오늘은 게이트 캠핑을 당하지 않는 방법에 대하여 공유드리려고 합니다.
내용이 길기 때문에 바쁘신 분들을 위해 두줄 요약을 먼저 작성하였습니다.
* 두줄 요약
정렬 시간이 2초 미만일 경우 타겟팅이 잡히지 않아 게이트 캠핑에 면역됩니다.
정렬 시간이 1.73초인 함선은 1.99초보다 빠르게 워프에 진입하지 않습니다. (둘 다 실제 워프 시간은 2초)
첫 번째, 인스타 워프(Insta-Warp) 이해하기
게이트 캠핑을 피하기 위해선 Insta-Warp를 알고 계셔야 합니다.
Insta-Warp는 정렬 시간이 2초 미만인 선박을 의미합니다.
2초 제한은 임의적이지 않으며 EVE 작동 방식과 관련이 있습니다.
간단히 말해, 함선이 워프에 들어갈 수 있는지 확인하기 위해 서버는
해당 함선이 모든 상태를 체크하고 있는지 매 초마다 확인합니다.
배가 2초 미만으로 정렬되면 두 번째 서버 틱(서버가 확인 중일 때) 전에 모든 워프 전제 조건이 있으므로
서버가 두 번째로 확인하는 경우 배는 정확히 2초 안에 워프 상태에 들어갑니다.
이 경우 서버가 워프 할 준비가 된 서버 틱까지 시간을 신경 쓰지 않는다는 점을 이하는 것이 중요합니다.
정렬 시간이 1.73초인 함선은 1.99초보다 빠르게 워프에 진입하지 않습니다.
둘 다 실제 2초의 워프 시간이 있습니다.
정렬 시간이 2.01초인 함선은 다음 서버 틱이 워프에 들어갈 때까지 기다려야 하므로 3초 안에 워프에 들어갑니다.
인스타 워프는 인스타 락을 포함한 모든 선박은 2초 이내에 타겟팅을 하지 못합니다.
따라서 인스타 워프 선박은 공격의 위험 없이 게이트로 이동할 수 있습니다.
두 번째, 정렬 시간 계산하기
정렬 시간은 다음 방정식에서 계산해야 합니다.
- 계산식 : ( In(2) * Inertia Modifier(선회력, 가속력) * Mass(질량) ) / 500,000
- ln(2) = 0.69314718056
* 참고자료
계산식을 확인했으니 함선들의 기본 정렬 시간을 확인해봅시다.
(스킬과 아이템의 영향을 받지 않는 함선의 기본 스펙으로 계산하였습니다.)
첫 번째는 프리깃인 Condor II입니다.
워낙에 빠른 함선이기 때문에 기본 스펙으로 계산 시 1.77초로 게이트 캠핑을 절대로 당할 수가 없겠네요.
Condor II
- Mass : 1,065,0000
- Inertia Modifier : 1.2
( 0.69314718056 * 1.2 * 1,065,000 ) / 500,000 = 1.77 초
두 번째로 Venture III입니다.
기본 스펙으로 계산 시 4.88초로 타겟팅이 된다면 게이트 캠핑을 당할 것 같네요.
하지만 시그니처 반경(Signature Radius)이 낮은 편이기 때문에 스킬과 아이템을 잘 섞으면 게이트 캠핑을 피할 수 있을 것 같습니다.
Venture III
- Mass : 1,600,000
- Inertia Modifier : 2.2
( 0.69314718056 * 2.2 * 1,600,000 ) / 500,000 = 4.88 초
세 번째로 Caracal Navy Issue입니다.
기본 스펙으로 계산 시 5.03초로 Venture III와 마찬가지로 타겟팅이 된다면 게이트 캠핑을 당할 것 같네요.
시그니처 반경(Signature Radius)이 큰 편이므로 Command 스킬 또는 아이템을 구비하지 않으면 게이트 캠핑에 당할 수 있을 것 같네요.
Caracal Navy Issue
- Mass : 9,600,000
- Inertia Modifier : 0.38
( 0.69314718056 * 0.38 * 9,600,000 ) / 500,000 = 5.03 초
마지막으로 Mammoth입니다.
기본 스펙으로 계산 시 10.84초로 크기도 크지만 함선 자체 정렬 시간이 엄청나게 깁니다.
이런 수송선은 스킬과 아이템을 적절히 세팅하지 않으면 아주 좋은 먹잇감이 될 것입니다.
Mammoth
- Mass : 11,500,000
- Inertia Modifier : 0.68
( 0.69314718056 * 0.68 * 11,500,000 ) / 500,000 = 10.84 초
세 번째, 정렬 시간 줄이기
함선 자체 정렬 시간이 낮다고 해서 포기할 수 없습니다
모듈, 리그, 스킬 등으로 정렬 시간을 줄여줄 수 있습니다.
Skill
Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | |
Command | - 5% | - 10% | - 15% | - 20% | - 25% |
Advanced Command | - 2% | - 4% | - 6% | - 8% | - 10% |
Expert Command | - 2% | - 4% | - 6% | - 8% | - 10% |
Low Slot
ㄴ MK3 Inertial Stabilizer : -17.3% (활성화 시 +150%)
ㄴ ...
ㄴ Synthetic Hull Inertial Stabilizer : -21.5% (활성화 시 +150%)
Rig
ㄴ Polycarbon Engine Housing I : -10%
ㄴ Polycarbon Engine Housing II : -15%
ㄴ Polycarbon Engine Housing II : -20%
ㄴ Polycarbon Engine Housing II : -25%
정렬 시간을 감소시켜주는 항목들을 정리해 보았습니다.
이제 연구용 Retriever에 스킬과 아이템을 적절히 섞어주었을 경우
얼마나 정렬 속도가 줄어드는지 확인해보겠습니다.
(수송용 배가 없어서..ㅠㅠ Retriever로 테스트를 해보았습니다. 참고해주세요.)
Industrial Ship Command Level 5 + Advanced Industrial Ship Command Level 4 스킬이 적용된 Retriever입니다.
질량이 커서 기본 스펙 Mommoth와 정렬 시간과 얼마 차이가 안 나네요.
- Mass : 20,000,000
- Inertia Modifier : 0.345
( 0.69314718056 * 0.345 * 20,000,000 ) / 500,000 = 9.56 초
Low Slot에 Basic Inertial Stabilizer 3개, Rig에 Polycarbon Engine Housing I 3개를 세팅하였습니다.
워낙에 Retriever가 함선이 크고 느려서 저렴한 정렬 세팅 시 5.41 초가 나오게 되네요.
- Mass : 20,000,000
- Inertia Modifier : 0.195
( 0.69314718056 * 0.195 * 20,000,000 ) / 500,000 = 5.41 초
Basic Inertial Stabilizer : -19.7% (활성화 시 +150%)
Polycarbon Engine Housing I : -10%
마지막으로 Inertial Stabilizer 3개를 동시에 활성화시켰을 때입니다.
활성화 시 드디어 1.91초로 2초 미만이 되었습니다!
- Mass : 20,000,000
- Inertia Modifier : 0.068997
( 0.69314718056 * 0.068997 * 20,000,000 ) / 500,000 = 1.91 초
미자막, 인게임에서 정렬 시간 비교
위 이론상 정렬 시간이 1.77초인 Condor II와
정렬 시간이 1.91초인 Retriever(정렬 세팅 + Inertial Stabilizer 활성화)는
워프에 진입하는 시간은 동일하게 2초입니다.
Condor II 워프
Retriever(정렬 세팅 + Inertial Stabilizer 활성화) 워프
위 사진을 보시면 아시겠지만 정렬 시간이 2초 미만일 경우
워프 준비(PREPARE FOR WARP)에서 워프를 바로 진행이 되는 걸 보실 수 있습니다.
Retriever(정렬 세팅 X) 워프
아무런 세팅이 되어있지 않은 Retriever는 워프 준비(PREPARE FOR WARP)에서
워프를 진행하는데 까지 시간이 많이 소요됩니다.
이때 여러 명에게 타겟팅이 되고 Warp Diruptor를 맞게 된다면 소중한 배를 잃어버릴 겁니다.
오늘은 Retriever를 가지고 이런저런 테스트를 진행해보았는데요.
스킬 및 아이템들이 완벽하게 준비는 되지 않았지만 나름 의미 있는 실험이었던 것 같습니다.
수송선의 경우 2초 미만으로 잘 세팅을 하게 된다면 안전한 비행을 하실 수 있으실 겁니다.
* 참고자료
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