High Slot

MK9 Medium Rapid Missile Launcher * 4

Mid Slot

MK7 Valkyrie

MK9 Small Shield Field Module

MK9 Medium Energy Nosferatu * 2

 

Low Slot

Pith C-Type Adaptive Invulnerability Field * 2

Pithum C-Type Reactive SHield Hardener

MK9 Large Shield Booster

'Acolyth' Medium Capacitor Battery * 2

 

Combat Rig

Anti-EM Screen Reinforcer III

Anti-Thermal Screen Reinforcer III

Core Defense Charge Economizer III

 

Engineering Rig

Semiconductor Memory Cell I

Capacitor Control Circuit I * 2

 

 

High Slot

High Slot에는 Medium Rapid Missile Launcher 4개를 장착하였습니다.

 

 

Mid Slot

Mid Slot에는 Small Shield Field Module 장착하였습니다.

저항력은 작지만 쉴드필드 사이즈가 작기 떄문에 근거리 프리깃 외에는 데미지를 다 막아줍니다.

 

나머지 Mid Slot에는 Medium Energy Nosferatu 두개를 장착하였습니다.

Low Slot에 Large Shield Booster를 사용하기 때문에 두개를 장착했습니다.

 

마지막 드론 슬롯에는 MK7 Valkyrie 장착하였습니다,

드론은 취향에 맞는 드론을 넣으시면 됩니다.

 

 

Low Slot

Low Slot에는 Adaptive Invulnerability Field 두 개와 Reactive Shield Hardener를 장착하였습니다.

 

다음 Low Slot에는 Large Shield Booster를 장착하였습니다.

Large Shield Booster와 함선 쉴드 획복량 보너스 & 리그로 많은양의 회복을 할 수 있습니다.

 

마지막 Low Slot에는 Medium Capacitor Battery 두개를 장착하였습니다.

Large Shield Booster를 사용하다보니 캡이 부족할 수 있기 떄문에 필수로 두개를 장착해야합니다.

 

 

Combat Rig

Combat Rig에는 Anti-EM/Anti-Thermal Screen Reinforcer III 하나씩 장착하였습니다.

제가 랫질을 하는 Sansha 지역에서는 랫들이 레이저를 쏘기 때문에 EM과 Thermal 방어력을 올려 주었습니다.

 

Combat Rig 마지막은 Core Defense Charge Economizer를 장착하였습니다

안정적인 탱킹을 위해서 회복량을 올려 주었습니다.

 

 

Engineering Rig

Engineering Rig는 캡 회복량을 증가 시키기 위해

Semiconductor Memory Cell 한개와 Capacitor Control Circuit 두개를 장착하였습니다.

 

 

 

실전 영상

 

 

Resonance Simulation이란?

    원래의 EVE 세계에서 프로브 스캐닝 프로세스는 프로브를 사용하여 특정 영역을 분석하고, 탐지 범위를 지속적으로 좁혀서 프로브의 강도를 높이고, 결국 다른 천체, 선박 및 기타 물체를 찾는 것이었습니다.
초신성 사건 동안 평행 우주 에코가 나타났습니다. 초신성은 또한 많은 수의 특수 중성미자를 생성했습니다.

얼마 지나지 않아 평행 우주의 사람들은 그러한 중성미자가 다른 물체를 통과할 때 발생하는 특별한 공명 효과를 발견했는데, 이는 새로운 종류의 신호로 인식될 수 있는 효과입니다.

 

    이 신호의 소스는 매우 다양합니다. 그것은 천체 나 배에서 나올 수 있으며 중성미자가 존재하는 한 발생합니다.

그 이후로 CONCORD는 Four Empires and the Sisters와 함께 이 신호를 분석해 왔으며 이를 Neutrino Resonance Wave (줄여서 NRW)라고 명명했습니다.

 

    나중에 이 신호를 분석한 결과, 서로 다른 소스의 중성미자 공명은 서로 다른 진동 특성을 가지며 거리 감쇠 효과가 매우 미미한 것으로 나타났습니다. 그리고 수신된 신호의 분석을 기록하고 표시하는 기기가 제작되었습니다.

그 기기가 바로 Resonace Simulation입니다.

 

 

 

Resonance Simulator을 사용하는 방법

    지금까지 개발된 Resonance Simulator에는 Wide-Area Resonance SimulatorNarrow-Area Resonance Simulator 두 가지 유형이 있습니다. 이 두 기기는 동일한 원리로 작동합니다.

 

    Narrow-Area Resonance Simulator는 기존 선박 / 건물에서 방출되는 신호파용으로 만 개발되었습니다.

선박 / 건물에서 방출되는 신호 파는 주파수 범위에서 더 유사하고 가까우며 천체 등에서 방출되는 신호 파와는 다릅니다.

Narrow-Area Resonance Simulator는 건물 / 선박에서 방출되는 신호 파동만 감지 수 있으며 선박 유형 등을 결정하는 것과 같은 특정 판정을 내릴 수 있습니다.

 

    Wide-Area Resonance Simulator는 다양한 천문 조건에서 가능한 비콘 신호를 분석하기 위해 제작되었으며 수용 범위가 더 넓지 만 분석의 정확도는 Narrow-Area Resonance Simulator보다 약간 떨어집니다.

지금까지 분석된 물체에 대해 연구자들은 신호가 스캔되었을 때의 신호 강도를 기반으로 소스 반경의 속성을 계산했습니다. 소스 반경이 클수록 방출되는 신호파가 더 강해집니다.

 

1. PvE 관점에서 스캔은 어떻게 작동합니까? 어떤 종류의 신호를 감지할 수 있습니까?

    PvE를 위한 Resonance Simulator은 Deadspace와 같은 다양한 신호를 조사할 수 있습니다.

Wide-Area Resonance Simulator를 장착해야 하며 우주 공간에서 이 모듈을 활성화하면 일정 시간이 지나면 현재 은하의 여러 지역에서 비정상적인 천문 신호에 대한 보고를 받게 됩니다.

스캔 후, 플레이어는 화면의 알림을 눌러 스캔 보고서 및 분석을 확인할 수 있습니다.

 

2. PvP에서 스캔은 어떻게 작동합니까? 어떻게 신호를 받을 수 있습니까?

    PvP 용 Resonance Simulator플레이어의 함선과 구조물만 스캔할 수 있습니다.

먼저 Narrow-Area Resonance Simulator를 장착해야 합니다.

우주 공간에서 모듈을 활성화하여 짧은 시간 후 선박에 현재 시스템을 보여주는 다양한 신호 보고서를 수신합니다.

나중에 화면의 알림을 눌러 스캔 보고서 및 분석을 확인할 수 있습니다.

 

3. 세부 스캔 프로세스

    모듈을 활성화하면 다른 신호 파를 수신할 수 있으며 감지된 모든 신호가 표시됩니다.

다음 화면에 표시되는 파동은 비정상적인 비콘 / 선박 파형과 다른 천체 (예 : 별 또는 행성)의 노이즈가 오버레이 된 것입니다.

 

    모듈 자체는 가능한 모든 노이즈를 필터링할 수 없기 때문에 노이즈를 올바르게 선택하고 필터링해야 합니다.

노이즈가 성공적으로 필터링되면 모듈은 신호 파 뒤의 정보를 도출하기 위해 이미 사용 가능한 데이터를 사용하여 노이즈 없는 신호 파의 데이터 시뮬레이션을 수행할 수 있습니다.

 

    예를 들어, Wide-Area Resonance Simulator를 사용할 때 5 개의 가능한 노이즈가 있으며, 캡슐 리어가 분석을 방해하는 2 개의 노이즈 파를 제거한 후 모듈은 무소음 신호 파의 분석을 제공하는 시뮬레이션을 자동으로 수행합니다.

 

모듈은 노이즈 제외 / 제외 해제를 수행할 때마다 상당한 수의 계산을 거치므로 누적 작업에서 모듈이 계산할 수 있는 것보다 더 많은 계산을 요청하면 다른 분석 전에 모듈이 이전 요청에서 복구될 때까지 기다려야 합니다.

 

Resonance Simulator이 게임에 가져오는 것

1. Deadspace Signature를 새로운 스캐닝 시스템으로 변경 한 이유는 무엇입니까?

    advanced anomaly로 데드 스페이스는 발견하기가 어렵습니다.

우리는 Deadspace를 Resonance-Simulation 독점으로 만들 계획이었습니다.

anomaly의 양이 기준 이하인 경우 Resonance Simulator을 시도해보십시오.

그것은 당신에게 숨겨진 anomaly를 보여줄 것입니다.

 

 

2. 새로운 Nihilus Space 스캔 전용으로 만든 이유는 무엇입니까?

    연구에 따르면 Nihilus Space는 불안정한 영역을 통해 우주와 연결되어 있습니다.

이 공간으로 가는 관문은 다른 입자를 흡수하고 그 에너지는 짧은 시간 동안 존재하는 우주 너머 공간을 유지합니다.

그 에너지 변환 동안 중성미자 공명 만이 주 우주에 잔류 정보로 계속 전파되어 모든 곳의 게이트웨이에 대한 정보를 발산합니다.

 

 

3. low-sec에서 스캔을 허용하면 현재 플레이 패턴에 영향을 줍니다. 왜 그런 짓을 한 거야?

    EVE 게임의 Low Security 영역에서 플레이어는 Stargates에 가까울 때 CONCORD 또는 Four Empires에 의해서만 보호됩니다. 다른 장소는 매우 위험합니다.

우리는 자동 조종할 때 플레이어가 파괴되는 것을 방지하기 위해 low-sec 게이트 캠프 문제를 수정했습니다.

그럼에도 불구하고 현재의 low-sec 환경은 너무 안전합니다. 우리는 이러한 영역이 실제로 보안 수준이 낮기를 바랍니다.

 

 

 

 

자신이 감지되는 것을 방지하는 방법

1. low-sec과 null-sec에서 선박이 감지되지 않도록 하려면 어떻게 해야 합니까? 감지되면 어떻게 해야 합니까?

    정찰 중이고 탐지되기를 원하지 않는 경우 스텔스 모듈이 장착된 Covert Ops 함선을 선택하여 함선이 탐지되는 것을 방지할 수 있습니다.

소스 반경이 낮은 함선은 발견되지 않도록 도와줍니다.

또한 함선의 소스 반경을 낮출 수 있는 새로운 방어 모듈을 도입할 예정입니다.

 

 

2. 발각되면 통지를 받게 됩니까?

    스캐너의 감지 반경이 스캔된 선박의 소스 반경보다 작거나 같으면 스캔된 선박은 통지를 받지 않습니다.

스캐너의 감지 반경이 스캔된 선박의 소스 반경보다 크거나 같으면 스캔된 선박은 공격을 받았을 때와 같은 알림을 받게 됩니다.

 

 

3. low-sec에서 스토리 라인 미션을 플레이하고 있는데 탐지되지 않으려면 어떻게 해야 합니까? 발각되면 어떻게 해야 합니까?

    스토리 라인 미션을 플레이할 때 탐지되는 것을 원하지 않는다면 항상 로컬 플레이어 목록을 주시해야 합니다.

온라인에 여러 명의 플레이어가 있는 경우 적시에 퇴각하는 것이 최선의 선택입니다.

또한 가능한 Warp Scrambler 또는 Disruptor의 간섭을 방지하기 위해 워프 안정화 모듈을 사용하는 것이 좋습니다.

임무 중에는 후퇴 옵션을 유효하게 유지하기 위해 anti - warp 능력으로 적을 물리 치는 우선순위를 지정할 수 있습니다.

생존성 모듈 외에 스캐너가 사용자를 감지하기 어렵게 만들고 경고에서 더 많은 정보를 수신할 수 있도록 anti - scanning 모듈도 권장합니다.

가능하면 소스 반경이 더 작은 함선과 팀을 구성하고이 함선이 경고를 받고 있는지 확인하여 안전한지 확인할 수 있습니다.

오늘은 2021년 5월 패치에서 신규 및 변경되는 모듈에 대해 알아보도록 하겠습니다.

본 서버에는 다르게 적용될 수 있으니 참고용으로 보시면 좋을 것 같네요.

 

바쁘신 분들을 위해 너프는 빨강 버프는 파랑으로 정리하였습니다.

상세 내용은 아래 글을 참고하세요.

 

 

요약

High Slot

 ㄴ Laser 공격력 10% 증가

 ㄴ Railgun 공격력 10% 증가

 ㄴ Cannon 공격력 4% 증가

 ㄴ Missile 공격력 4% 증가

     ㄴ Large Rapid Missile Launcher의 Explosion Velocity(폭발 속도)가 81m/s에서 70m/s로 감소

 

Mid Slot

 ㄴ Group Module Powergrid 사용량 대폭 증가

 ㄴ Shield Field Module 활성화 시 Signature Radius Adjustment가 500 %에서 5000 % 로 증가

 ㄴ Shield Field Module의 Shield 저항 보너스가 감소

  Large Armor Link의 Damage Transfer(데미지 전송률)이 증가

 ㄴ  Command Burst 신규 모듈 추가

 

Low Slot

 ㄴ Armor Repairer 효율성 10% 증가

 ㄴ Adaptive Armor Hardener의 효과가 33 % 증가

 ㄴ Reactive Armor Hardener의 효과가 6.25 % 증가

 

 


 

전체

모든 모듈의 메타 레벨에 따라 Powergrid 및 Capacitor 소비가 증가했습니다.

 

 


 

High Slot

Laser의 공격력이 10 %만큼 증가했습니다.

 

 

Railgun의 공격력이 10 %만큼 증가했습니다.

 

Cannon의 공격력이 4 %만큼 증가했습니다.

 

Missile의 공격력이 4 %만큼 증가했습니다.
Large Rapid Missile Launcher의 Explosion Velocity(폭발 속도)가 81m/s에서 70m/s로 감소했습니다.

 

 


 

 

Low Slot

Armor Repairer

Armor Repairer 효율성이 10 % 증가했습니다.

 

Large Armor Repairer 비교

  Matalevel 4 Matalevel 5 Matalevel 6 Matalevel 7 Matalevel 8 Matalevel 11
변경전 964 1014 1066 1121 1179 1371
변경후 1060 1115 1173 1233 1297 1508

 

Large Shield vs Armor Repairer 비교

  Matalevel 4 Matalevel 5 Matalevel 6 Matalevel 7 Matalevel 8 Matalevel 11
Shield (8s) 642 676 711 747 786 914
Armor (15s) 1060 1115 1173 1233 1297 1508

 

Large Shield vs Armor Repairer 비교 (1s)

  Matalevel 4 Matalevel 5 Matalevel 6 Matalevel 7 Matalevel 8 Matalevel 11
Shield (1s) 80 85 89 93 98 114
변경전
Armor (1s)
64 68 71 75 79 91
변경후
Armor (1s)

71 74 78 82 87 101

 

Armor Hardener

Adaptive Armor Hardener의 효과가 33 % 증가 했습니다. 

Reactive Armor Hardener의 효과가 6.25 % 증가 했습니다.

 

 


 

 

Mid Slot

Group Module 전체

그룹 모듈의 Powergrid Requirement가 대폭 증가 하였습니다.

크루저 또는 배틀크루저에서 Large Group 모듈을 달기 위해서는 Powergrid 관리를 하셔야 합니다.

 

 

Shield Field Module

Shield Field Module 활성화 시 Signature Radius Adjustment가 500 %에서 5000 % 로 증가했습니다.

Shield Field Module의 Shield 저항 보너스가 감소 하였습니다. (메타 레벨에 따라 변경)

 

 

Armor Link Module

Large Armor Link의 Damage Transfer(데미지 전송률)이 증가 했습니다.

 

Large Armor Link이 피해를 계산하는 방식도 변경했습니다. 

기존 모듈은 먼저 타격을받은 선박의 저항을 기준으로 피해를 계산하여 가디언에게 피해를 분배하였습니다.

변경 후 피해는 먼저 군함간에 분할 된 다음 개별 군함의 저항을 기준으로 계산됩니다.

 

 

 

Command Burst

신규 모듈인 Command Burst가 추가 되었습니다.

쉴드, 아머, 이동 관련 버프를 플릿원에게 주기 때문에 플릿 운용시 유용하게 사용 될것으로 보입니다.

 

 

Armored Command Burst

Armored Command Burst 사용 시 Armor, Armor Resistance 비교

 

 

Shield Command Burst

Shield Command Burst 사용 시 Shield, Shield Resistance 비교

 

 

Skirmish Command Burst

Skirmish Command Burst 사용 시 Velocity, Inertia Modifier 비교

 

 


Shield Field & Command Burst 실험

9 Sansha Base 3번째 웨이브에서 Cyclone Guradian으로 탱킹 실험을 하였습니다.

4번째 웨이브는 위치를 잘못잡아서 터졌는데 아래쪽 무빙을하면 4번째 웨이브도 가능할것 같습니다.

 

 

Armor Link & Command Burst 실험

9 Sansha Base 4번째 웨이브에서 Prophecy Guradian으로 탱킹 실험을 하였습니다.

3번째 웨이브까지는 거의 달지 않았고 4번째 웨이브에서도 Abaddon의 아머는 거의 100% 유지 되었습니다.

가디언만 포커싱 안당하게 위치만 잘잡는다면 아머 탱킹도 좋아보이는 실험이었습니다.

 

 

 

4/22 Test Server Balance Change Notes

These will be the changes going live on our test server on Thursday, April 22 at 08:00 (UTC). Please note that based on feedback and additional data on the test server, we will make additional adjustments to this.

www.eveechoes.com

 

 

오늘은 2021년 5월 패치에서 신규 및 변경되는 함선에 대해 알아보도록 하겠습니다.

본 서버에는 다르게 적용될 수 있으니 참고용으로 보시면 좋을 것 같네요.

 

바쁘신 분들을 위해 너프는 빨강 버프는 파랑으로 정리하였습니다.

상세 내용은 아래 글을 참고하세요.

 

 

요약

Tech Level 6

 ㄴ Destroyers

     ㄴ (변경) Cormorant Interdictor, Thrasher Interdictor, Coercer Interdictor, CatalystI Interdictor

     ㄴ (변경) Dragoon Sinper, Corax Sinper, Algos Sinper, Talwar Sinper

 

Tech Level 7

 ㄴ Destroyers

     ㄴ (변경) Dragoon Assault, Corax Assault, Algos Assault, Talwar Assault

 

Tech Level 8

 ㄴ Destroyers

     ㄴ (신규) Corax Command, TalwarCommand, DragoonCommand, AlgosCommand

 ㄴ Cruiesrs

     ㄴ (변경) Blackbird Interdictor, Bellicose Interdictor, Arbitrator Interdictor, Celestis Interdictor

 ㄴ Battlecruisers

     ㄴ (신규) Ferox Command, Cyclone Command, Prophecy Command, Mymidon Command

 

Tech Level 9

 ㄴ Frigates

     ㄴ (변경) Purifier II, Manticore II, Nemesis II, Hound II

 ㄴ Battleships

     ㄴ (변경) Typhoon, Dominix

 

Tech Level 10

 ㄴ Frigates

     ㄴ (신규) Heron Explorer, probe Explorer, Magnate Explorer, Imicus Explorer

     ㄴ (신규) Manticore III, Hound III, Purifier III, Nemesis III

 ㄴ Destroyers

     ㄴ (신규) Cormorant III Interdictor, Thrasher III Interdictor, Coercer III Interdictor, Catalyst III Interdictor

     ㄴ (신규) Corax II Assault, Talwar II Assault, Dragoon II Assault, Algos II Assault

     ㄴ (삭제) Cormorant Covert Ops, Thrasher Covert Ops, Coercer Covert Ops, Catalyst Covert Ops

 ㄴ Cruiesrs

     ㄴ (신규) Caracal II, Stabber II, Omen II, Vexor II

     ㄴ (신규) Osprey II, Scythe II, Augoror II, Exequror II 

     ㄴ (신규) Blackbird III Covert Ops, Bellicose III Covert Ops, Arbitrator III Covert Ops, Celestis III Covert Ops

     ㄴ (변경) Maller Interdictor, Moa Interdictor, Rupture Interdictor 및 Thorax Interdictor

 ㄴ Battlecruisers

     ㄴ (신규) Ferox II Command, Cyclone II Command, Prophecy II Command, Myrmidon II Command

     ㄴ (신규) Drake Guardian, Hurricane Guardian, Harbinger Guardian, Brutix Guardian

     ㄴ (신규) Naga III, Tornado III, Oracle III, Talos III

     ㄴ (삭제) Ferox II Guardian, Prophecy II Guardian, Myrmidon II Guardian, Cyclone II Guardian

 ㄴ Battleships

     ㄴ (신규) Tempest II, Typhoon II, Dominix II, Scorpion II, Armageddon II 

     ㄴ (삭제) Maelstrom

     ㄴ (변경) Rave Striker, Maelstrom Striker, Apocalypse Striker, Megathron Striker

     ㄴ (변경) Rokh, Abaddon, Hyperion

 ㄴ Industrial Ships

     ㄴ (신규) Venture IV, Covetor II 

     ㄴ (변경) Badger II, Sigil II, Wreathe II, Nereus II

 ㄴ Capital

     ㄴ (신규) Providence, Fenrir, Charon, Obelisk

 

 


 

 

Destroyers 전체

Shield, Aarmor, Structure가 4.55% 증가했습니다.
Flight Velocity(비행 속도)가 15.55% 증가했습니다.

 

 


 

Tech Level 6

Destroyers

Cormorant Interdictor, Thrasher Interdictor, Coercer Interdictor, CatalystI Interdictor는
High Slot이 4개에서 2개로 감소, Low Slot이 3개에서 4개로 증가했습니다.

Shield, Aarmor, Structure가 5.88% 증가했습니다.

Flight Velocity(비행 속도)가 7.14% 증가했습니다.

Signature Radius(서명 반경)가 4.25% 감소했습니다.

 

 

Dragoon Sinper, Corax Sinper, Algos Sinper, Talwar Sinper는

Mid Slot이 3개에서 2개로 감소, Low Slot이 3개에서 4개로 증가했습니다.

 

 


 

Tech Level 7

Destroyers

Dragoon Assault, Corax Assault, Algos Assault, Talwar Assault는

Mid Slot이 2개에서 3개로 증가, Low Slot이 4개에서 3개로 감소했습니다.

 

 


 

Tech Level 8

Destroyers

Command Bursts를 사용할 수 있는 Corax Command, TalwarCommand, DragoonCommand, AlgosCommand 함선이 추가되었습니다.

Command 함선은 아군에게 버프를 주는 함선으로 플릿 구성시 꼭 필요한 함선이 될것 같습니다.

 

 

Cruiesrs

Blackbird Interdictor, Bellicose Interdictor, Arbitrator Interdictor, Celestis Interdictor는

High Slot이 2 ~ 3개 감소(특정 함선에 따라 다름), Mid Slot이 3개에서 4개로 증가했습니다.

Shield, Aarmor, Structure가 5.88% 증가했습니다.

Flight Velocity(비행 속도)가 7.14% 증가했습니다.

Signature Radius(서명 반경)가 4.25% 감소했습니다.

 

 

Battlecruiser

Command Bursts를 사용할 수 있는 Ferox Command, Cyclone Command, Prophecy Command, Mymidon Command 함선이 추가 되었습니다.

Command 함선은 아군에게 버프를 주는 함선으로 플릿 구성시 꼭 필요한 함선이 될것 같습니다.

 

 


 

Tech Level 9

Frigates

Purifier II, Manticore II, Nemesis II, Hound II는 High 슬롯이 3 개에서 4 개로 증가했습니다.

 

 

Battleships

Typhoon은 Large Missile/Torpedo Operation 레벨당 Large Missile/Torpedo Explosion Velocity가 5 %에서 7.5 %로 증가했습니다.

 

Dominix는 Drone DPS 보너스가 40 %에서 35 % 감소했습니다.

 

 


 

Tech Level 10

Frigates

탐사 전용 함선으로 보이는 Heron Explorer, probe Explorer, Magnate Explorer, Imicus Explorer 함선이 추가 되었습니다.

아직 별다른 스킬이나 모듈이 없어 탐사가 어떻게 나올지 궁금하네요.

 

Manticore III, Hound III, Purifier III, Nemesis III 함선이 추가되었습니다.

 

 

Executioner II Interceptor, Atron II Interceptor, Slasher II Interceptor, Condor II Interceptor는

Advanced Electronic Warfare 레벨당 Warp Scrambler / Warp Disruptor 최적 사거리 6 % 증가했습니다.

 

 

Destroyers

Cormorant III Interdictor, Thrasher III Interdictor, Coercer III Interdictor, Catalyst III Interdictor 함선이 추가 되었습니다.

 

 

Corax II Assault, Talwar II Assault, Dragoon II Assault, Algos II Assault 함선이 추가 되엇습니다.

 

 

신규 Destoryer 함선들이 추가 되면서 Cormorant Covert Ops, Thrasher Covert Ops, Coercer Covert Ops, Catalyst Covert Ops  함선은 삭제 되었습니다.

 

 

Cruiesrs

Caracal II, Stabber II, Omen II, Vexor II 함선이 추가 되었습니다.

 

 

Osprey II, Scythe II, Augoror II, Exequror II 함선이 추가 되었습니다.

 

 

Blackbird III Covert Ops, Bellicose III Covert Ops, Arbitrator III Covert Ops, Celestis III Covert Ops 함선이 추가 되었습니다.

 

 

Maller Interdictor, Moa Interdictor, Rupture Interdictor 및 Thorax Interdictor는

Advanced Propulsion Jamming 레벨당 Warp Disruption Field Effective Range 보너스가 5 %에서 10 %로 증가했습니다.

 

 

Battlecruisers

Ferox II Command, Cyclone II Command, Prophecy II Command, Myrmidon II Command 함선이 추가 되었습니다.

 

 

Drake Guardian, Hurricane Guardian, Harbinger Guardian, Brutix Guardian 함선이 추가 되었습니다.

 


Naga III, Tornado III, Oracle III, Talos III 함선이 추가 되었습니다.

 

 

신규 가디언 함선들이 추가 되면서 Ferox II Guardian, Prophecy II Guardian, Myrmidon II Guardian, Cyclone II Guardian 함선이 삭제 되었습니다.

 

 

Battleships

Tempest II, Typhoon II, Dominix II, Scorpion II, Armageddon II 함선이 추가 되었습니다.

 

 

신규 함선인 Tempest II와 기능이 비슷한 Maelstrom는 삭제 되었습니다.

 

 

Rave Striker는 Advanced Large Missile/Torpedo Operation 레벨당 Advanced Large Missile/Torpedo Damage가 5 %에서 4 %로 감소했습니다.

 

Maelstrom Striker는 Advanced Large Cannon 레벨당 Large Cannon Tracking Speed 보너스가 7.5 %에서 8 %로 증가했습니다. 

 

Apocalypse Striker는 Advanced Large Laser Upgrade 레벨당 Large Laser Damage가 10 %에서 8 %로 감소했습니다.

 

Megathron Striker는 Advanced Large Railgun Upgrade 레벨당 Large Railgun Damage가 5%에서 4%로 감소했습니다.

 

 

Rokh는 보너스 스킬이 Large Railgun Operation / Battleship Command에서 

Advanced Large Railgun Operation / Advanced Battleship Command로 변경되었습니다.

Advanced Large Railgun Operation 레벨당 Large Railgun Optimal Range가 10 %에서 12.5 %로 증가했습니다.

Advanced Large Railgun Operation 레벨당 Large Railgun Damage 10% 보너스가 추가 되었습니다.

 

Abaddon는 보너스 스킬이 Large Laser Operation / Battleship Command에서 

Advanced Large Laser Operation / Advanced Battleship Command로 변경되었습니다.

Advanced Large Laser Operation 레벨당 Large Laser Damage가 7.5 %에서 10%로 증가,

Large Laser Optimal Range가 5 %에서 7.5 %로 증가했습니다.

 

Hyperion는 보너스 스킬이 Large Railgun Operation / Battleship Command에서

Advanced Large Railgun Operation / Advanced Battleship Command로 변경되었습니다.

Advanced Large Railgun Operation 레벨당 Large Railgun Accuracy Falloff가 5 %에서 7.5 %로 증가했습니다.

 

 

 

Industrial Ships

Venture IV, Covetor II 함선이 추가 되었습니다.

 

 

Badger II, Sigil II, Wreathe II, Nereus II는 Cargo Hold 용량이 50% 증가하였습니다.

 

 

Capital

신규 캐피탈 함선인 Providence, Fenrir, Charon, Obelisk 함선이 추가 되었습니다.

 

 

 

4/22 Test Server Balance Change Notes

These will be the changes going live on our test server on Thursday, April 22 at 08:00 (UTC). Please note that based on feedback and additional data on the test server, we will make additional adjustments to this.

www.eveechoes.com

 

 

 

오늘은 Corporation Industry에 대해 알아보려고 합니다.
아래 내용은 페이스북과 트위터에서 공유된 내용을 바탕으로 작성하였습니다.

 

 

START MANUFACTURING JOB 화면에 Personal과 Corporation 버튼이 추가되었습니다.

Personal은 개인의 재료로 생산을 하던 기존 방식으로 예상됩니다.

 

 

Copration 버튼을 클릭하고 함선을 선택하면, START MANUFACTURING JOB 화면과 동일하게 Personal과 Corporation 버튼이 추가된 걸 확인하실 수 있습니다.

 

오른쪽 재료 영역을 보시면 생산에 사용되는 PI와 Mineral을 개인 Hangar가 아닌 Corporation Hangar에 있는 재료로 사용하는 걸로 보입니다.


마지막으로 하단부에 생산시 필요한 ISK 또한 개인 자금이 아닌 Corporation Wallet에서 사용되는 걸로 추측됩니다.

 

 

CEO 및 관리자는 Corporation에서 생산하는 리스트에서 '진행, 시작 , 실패(Blueprint)'를 확인하실 수 있습니다.

 

Status에 Delivered는 생산 후 특정 스테이션으로 배송이 아닌 Corporation Hangar 또는 개인 Hangar로 '배송됨'을 의미한다고 합니다.

 

 

조만간 코퍼레이션 인더스트리 기능이 추가될 예정이고

해당 기능을 통해 산업 관련 플레이어가 효율적으로 일을 할 수 있을 것이라 희망하고 있습니다.

 

 

 

High Slot

MK9 Large Pulse Laser

 

Mid Slot

MK9 Large Group Armor Repairer

'Interruptive' Stasis Webifier

MK9 Hammerhaead

 

Low Slot

'Dealer' Large Microwarpdrive

MK9 Adaptive Armor Hardener

'Bailey' 1600mm Reinforced Steel Plate

Centum C-Type Heat Sink

 

Combat Rig

Laser Collision Accelerator II

Laser Burst Aerator II * 2

 

Engineering Rig

Dynamic Fuel Valve II

Semiconductor Memory Cell I

Capacitor Control Circuit I

 

 

High Slot

High Slot에는 Large Pulse Laser 8개를 장착하였습니다.

현재 대규모 전투에서는 배쉽들이 쉴드필드 안으로들어와 브롤링하는 경우가 상당히 많이 발생됩니다.

하여 사거리는 짧지만 데미지가 강력한 펄스를 장착하였습니다.

 

 

Mid Slot

Mid Slot에는 Large Group Armor Repairer 두개를 장착하였습니다.

근접 전투시 탱킹하게 버티면서 딜을 해야하므로 그룹 리페어 두개를 장착하였습니다.

 

나머지 Midslot에는 Stasis Webifier을 장착하였습니다.

 

드론 Slot에는 Hammerhaead 2개를 장착하였습니다.

근접에서 전투를 하므로 센트리보다 드론을 선택하였습니다.

저는 미디움 드론을 선택하였는데 취향에 따라 변경해주시면됩니다.

 

 

Low Slot

Low Slot 첫번째에는 빠른 이동을 위해 Large Microwarpdrive를 장착하였습니다.

 

Low Slot 두번째에는 타겟팅이 되었을때 버티기 위해 Adaptive Armor Hardener 두개를 장착하였습니다.

 

Low Slot 세번째에는 점사 대상이 되어 급사되는걸 방지하기 위해 Reinforced Steel Plate 두개를 장착하였습니다.

 

마지막으로 공격력을 조금더 올려주기 위해 Heat Sink 하나를 장착하였습니다.

 

 

Combat Rig

첫번째 Combat Rig에는 공격력 증가를 위해 Laser Collision Accelerator II 한개를 달아 주었습니다.

 

나머지 Combat Rig에는 Laser Burst Aerator II 두개를 달아 공격 속도를 올려 주었습니다.

 

 

Engineering Rig

첫번째 Rig에는 MWD를 항상 켜줘야하는 상황이 자주 발생하여

캡 안정성을 위해 Dynamic Fuel Valve II 한개를 장착해 주었습니다.

리그는 취향에 따라 원하시는 것을 껴주셔도됩니다.

 

빔을 쓰는 아포칼립스의 캡관리가 많이 힘드므로 캡관련 리그 두개를 장착해 주었습니다.

 

 

 

 

High Slot

'Gallows' Large Rapid Missile Launcher * 7

 

Mid Slot

'Interruptive' Stasis Webifier * 2

'Upir' Large Energy Nosferatu * 2

MK7 Valkyrie * 2


Low Slot

'Outlaw' Large Shield Booster

Posse Adaptive Invulnerability Field * 2

Pithum C-Type Reactive Shield Hardener

Full Duplex Ballistic Control System * 2

--> ('Acolyth' Large Capacitor Batteries / MK9 Large Microwarpdrive)

 

Combat Rig

Anti-EM Screen Reinforcer III

Anti-Thermal Screen Reinforcer II

Core Defense Charge Economizer III

 

Engineering Rig

Semiconductor Memory Cell I * 3

 

 

High Slot

High Slot에는 Large Rapid Missile Launcher 7개를 장착하였습니다.

저는 주로 근거리에서 페이스 탱킹을 하기 때문에 빠른 프리깃을 조금이나마 잘 잡기 위해서 Rapid Missile을 장착하였습니다.

 

 

Mid Slot

Mid Slot 첫번째에는 Stasis Webifier 두 개를 장착하였습니다.

근거리에 빠른 함선들을 잡을때 필수입니다.

 

Mid Slot 두번째에는 Large Energy Nosferatu 두 개를 장착하였습니다.

페이스 탱킹시 실드 부스터를 안정적으로 돌리기 위해서 Nosferatu 두 개가 필요합니다.

 

마지막 드론에는 Valkyrie를 장착하였습니다.

배틀쉽은 빠른 함선들에게 취약하므로 빠른 함선들을 잘잡기 위해 라지 드론이 아닌 미디엄 드론을 사용하였습니다.

저는 가장 속도가 빠른 Valkyrie를 선택하였지만 취향에 따라 변경하셔도 됩니다.

 

 

Low Slot

Low Slot 첫번째에는 Large Shield Booster를 장착하였습니다.

안정적인 랫질을 위해서는 필수입니다.

 

Low Slot 두 번째에는 Adaptive Invulnerability Field 두 개와 Reactive Shield Hardener를 장착하였습니다.

 

총 3개의 하드너를 돌리게 되면 80퍼센트 이상 방어력이 올라가 안정적으로 사냥을 하실 수 있습니다.

 

 

Low Slot 마지막에는 Ballistic Control System 두 개를 장착하여 미사일 대미지를 높여주었습니다.

 

Deadspace 또는 이동이 많이 필요한 경우가 생긴다면

Large Capacitor Batteries와 Large Microwarpdrive로 교체 해주셔도 됩니다.

 

 

Combat Rig

Combat Rig에는 Anti-EM/Anti-Thermal Screen Reinforcer II 하나씩 장착하였습니다.

제가 랫질을 하는 Sansha 지역에서는 랫들이 레이저를 쏘기 때문에 EM과 Thermal 방어력을 올려 주었습니다.

 

Combat Rig 마지막은 Core Defense Charge Economizer를 장착하였습니다

안정적인 탱킹을 위해서 딜보다는 실드 회복량을 올려 주었습니다.

 

 

Engineering Rig

Engineering Rig는 취향입니다.

저는 PVE와 PVP를 겸할 예정이므로 Semiconductor Memory Cell 3개를 장착하여 Capacitor 최대치를 늘려주었습니다.

 

 

 

 

 

오늘은 신규 이벤트인 THE HUNT(사냥 작전)에 대해 알아보려고 합니다,

이벤트 기간은 2021년 3월 31일부터 4월 13일까지 입니다.

 

 

축제 기간 동안 로그인을 하면 보상을 받을 수 있습니다.

 

전체 보상 정보는 아래 표를 참고해주세요.

  알파 오메가
1일 차 스킬 포인트 : 5,000 망가진 우주선 캡슐 : 20
(Damaged Capsule)
2일 차 무기 개조 부품 소형 금고
(Weapon Rig Safe)
망가진 우주선 캡슐 : 10
(Damaged Capsule)
3일 차 함선 개조 부품 소형 금고
(Ship Rig Safe)
망가진 우주선 캡슐 : 10
(Damaged Capsule)
4일 차 공업 개조 부품 소형 금고
(Industrial Rig Safe)
망가진 우주선 캡슐 : 10
(Damaged Capsule)
5일 차 스킬 포인트 : 5,000 망가진 우주선 캡슐 : 20
(Damaged Capsule)
6일 차 함선 개조 부품 소형 금고
(Ship Rig Safe)
망가진 우주선 캡슐 : 10
(Damaged Capsule)
7일 차 무기 개조 부품 소형 금고
(Weapon Rig Safe)
망가진 우주선 캡슐 : 10
(Damaged Capsule)
8일 차 공업 개조 부품 소형 금고
(Industrial Rig Safe)
망가진 우주선 캡슐 : 10
(Damaged Capsule)
9일 차 스킬 포인트 : 5,000 망가진 우주선 캡슐 : 20
(Damaged Capsule)
10일 차 무기 개조 부품 소형 금고
(Weapon Rig Safe)
망가진 우주선 캡슐 : 20
(Damaged Capsule)
11일 차 함선 개조 부품 소형 금고
(Ship Rig Safe)
망가진 우주선 캡슐 : 20
(Damaged Capsule)
12일 차 공업 개조 부품 소형 금고
(Industrial Rig Safe)
망가진 우주선 캡슐 : 20
(Damaged Capsule)
13일 차 스킬 포인트 : 5,000 망가진 우주선 캡슐 : 20
(Damaged Capsule)

오메가라면 망가진 우주선 캡슐(Damaged Capsule) 200개를 얻을 수 있습니다.

 

 

Hunter's Pass

이벤트 시작 시 모두가 일반 Hunter's Pass 보상을 받을 수 있습니다.

이벤트 기간에 언제든 패키지를 구매하고 고급 Hunter's Pass를 해제할 수 있습니다.

Hunter's Pass는 총 30레벨, 매 레벨마다 많은 보상이 있습니다.

파일럿은 로그인 보상, 구매 또는 Hunter's Pass 미션을 완료하여 Hunter's Pass을 레벨 업 할 수 있습니다.

 

 

위에서 설명 드렸듯이 일반/고급 Hunter's Pass 두 가지로 나누어집니다.

PLEX가 아닌 AUR로만 구매가 가능하니 참고하시기 바랍니다.

 

Hunter's Pass 전체 보상 정보는 아래 표를 참고해주세요.

  Vanguard Hunter's Pack
(사냥 선봉)
Elite Hunter's Pack
(사냥 엘리트)
Level 1 스킬 포인트 : 10,000 스킬 포인트 : 50,000
Level 2 ~ 4 스킬 포인트 : 3,000 스킬 포인트 : 6,000
Level 5 스킬 포인트 : 10,000 스킬 포인트 : 50,000
Level 6 ~ 9 스킬 포인트 : 3,000 스킬 포인트 : 6,000
Level 10 스킬 포인트 : 10,000 스킬 포인트 : 50,000
Level 11 ~ 14 스킬 포인트 : 3,000 스킬 포인트 : 6,000
Level 15 스킬 포인트 : 10,000 스킬 포인트 : 50,000
Level 16 ~ 19 스킬 포인트 : 3,000 스킬 포인트 : 6,000
Level 20 스킬 포인트 : 10,000 스킬 포인트 : 50,000
Level 21 ~ Level 24 스킬 포인트 : 3,000 스킬 포인트 : 6,000
Level 25 스킬 포인트 : 10,000 스킬 포인트 : 50,000
Level 26 ~ Level 28 스킬 포인트 : 3,000 스킬 포인트 : 6,000
Level 29 스킬 포인트 : 20,000 스킬 포인트 : 20,000
Level 30 Capsule Caldari State Elite SKIN(Permanent) 스킬 포인트 : 50,000
TOTAL 스킬포인트 : 146,000
Capsule Caldari State Elite SKIN(Permanent)
스킬 포인트 : 502,000

이벤트를 2주를 진행한다면 우주선 캡슐(Damaged Capsule) 400개를 모을 수 있습니다.

 

 

이벤트 참여 방법

Hunter's Pass 창에서 VIEW MISSION을 클릭합니다.

 

 

요구조건에 맞는 바운티, 마이닝, 제작, 미션을 완료 시 Damaged Capsule를 받을 수 있습니다.

 

 

미션 완료시 위와 같이 Damaged Capsule를 받게 되고 20개를 모으면 레벨업이 되어 보상을 받을 수 있습니다.

 

 

빠르게 레벨업을 하고 싶으신 분들은 PLEX를 통해서 레벨업도 가능합니다.

 

 

Caldari State Eilte 캡슐.. 과 총 648,000 스킬 포인트를 얻을 수 있으니 스킬 포인트가 필요하신 분들은 이벤트를 참여하시는 걸 추천드립니다.

 

 

(추가 작성)

레벨 1당 20개의 캡슐이 필요하므로 로그인 보상과 2주간 퀘스트를 진행하면 600개를 딱 맞게 모을 수 있습니다.

 

 

 

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