남부 전쟁 이야기 (1)

 

남부 전쟁 이야기 2화는 11월 초 DP와의 전쟁 시작부터 2월 1일 WX-6UX 지역 대규모 시타델 방어전까지를 정리하였습니다. 

 

2020년 10월 말 New Eden 남부

Genesis Federation(이하 GenFed)와 Death Phantom(이하 DP)는 게임 출시 이후부터 동맹국으로 지내오고 있었습니다.

GenFed는 Esoteria에 거주하였고, DP는 Feythabolis에 거주하고있었습니다.

 

두 얼라이언스는 Esoteria에 C9N-CC 스테이션을 공유하면서 생활을 하였지만

여러 커뮤니케이션 미스 문제로 크고 작은 갈등이 발생하였습니다.

 

2020년 11월 초 New Eden 남부

DP와 크고 작은 마찰이 지속되던 중 Stain과 Catch에 자리 잡고 있던 큰 얼라이언스 중 하나인 OP4S가  2020년 10월 말에 해체를 하게 됩니다.

 

DP 동맹 중 하나인 DPF는 당시 High-Sec으로 가는 길중에 하나인 Impass에 게이트 캠핑을 시작하게 됩니다.

그리고 많은 GenFed의 군함과 심지어 Vigilant와 Succubs와 같은 팩션 함선들을 부시게 됩니다.

 

BORG의 팩션 함선이 터지자 GenFed의 FC인 Kainos Kerensky는 DP에 대응하기 위해 2020년 10월 25일 Flash CTA를 진행하게 됩니다.

 

2020년 10월 26일 GenFed의 지도자들은 DP의 아군에 대한 공격적인 행동은 대응했으니 Feythabolis에서 철수를 명령을 하게 됩니다.

 

 

이후 DP와 GenFed는 협상을 진행을 하였고, DP는 C9N-CC 스테이션과 Impass 지역 공유를 요구하였지만

2020년 11월 2일 양측은 서로 NEUTRAL(중립)로 설정하는 것으로 협상은 종료되었습니다.

 

협상을 진행되는 도중에도 DP의 C9N-CC에 공격이 진행되었고,

NEUTRAL(중립)으로 설정한 지 24시간이 지나기 전에 2020년 11월 3일 DP와 GenFed 전쟁이 시작되었습니다.

 

 

 

11/3(화) DP 얼라이언스 VS Genesis 얼라이언스 1차 쟁 참여 영상

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2020년 11월 4일 Omist DP bot

2020년 11월 4일 Feythabolis와 Omist의 DP를 본진을 공격을 하러 간 GenFed는 이상할 정도로 많고 계속 와서 죽어주는 Venture들을 보게 됩니다.

 

이런 봇들로 인해 에코스의 시장이 조금씩 망가지고 있던 상황이었으므로 The Golden Horde와 SHH는 GenFed를 지원하기로 합니다.

 

DP는 전쟁 시 봇을 이용 하여 아군이 있는 지역으로 몰아넣어 게임 다운을 시키고 대부분 커넥션이 종료된 상황에서

DP의 주력 함선을 보내는 전술을 사용하여 전투하기가 상당히 까다로웠습니다.

 

 

2020년 11월 New Eden 남부

2020년 11월 14일 오후 7시 30분(한국시간) 중국인이 가장 많이 모이는 시간에 GenFed는 CTA를 진행하게 되었습니다.

DP의 물량공세에 GenFed도 피해를 많이 있었겠지만 DP는 상당한 타격을 당하게 되었습니다.

 

 

 

11/14(토) DP 얼라이언스 VS Genesis 얼라이언스 CTA 참여 영상

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2020년 11월 14일 Feythabolis 전투

 

2020년 12월 New Eden 남부

지속적인 공격에 DP는 Feythabolis에서 후퇴하게 되었고 남은 인원들은 Omist나 남동쪽에 위치한 Destorid로 도망을 치게 되었습니다.

 

Indomitable Trailer

2021년 1월 7일 Soveeignty 선언이 가능한 Indomitable 패치가 되었습니다.

소버린티는 코퍼레이션 시타델을 지어서 영토를 선포를 할 수 있는 컨텐츠입니다.

 

Genesis는 Esoteria와 Feythabolis까지 영토를 넓히기 위해 DP 잔당 처리 마무리 단계에 들어가고 있었습니다.

 

 

 

1/9(토) KPX콥의 Genesis 얼라이언스 CTA 참여 영상(600:600 DP 아웃포스트 뽀개기)

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2021년 1월 중순 New Eden 남부

2021년 1월 중순 DP와의 전쟁이 끝나갈 무렵 배틀 크루저와 팩션 크루저, 팩션 배틀쉽 등 함급이 높은 함선들로 무장한 Southern Coalition(이하 SC)이 Esoteria를 침공하였습니다.

 

크루저 기반의 병력으로 구성된 Genesis 연합과 다르게 SC는 큰 전쟁 없이 부를 축적해 값비싼 함선들을 몰고 내려오기 시작했습니다.

 

Souther Coalition이 Esoteria를 공격한 이유는?

2020년 10월 New Eden 남부

SC가 DP를 도와주게 된 이유를 알기 위해선 과거를 살펴봐야 합니다.

 

게임 출시 초기 중국 군단인 F1과 BADP는 Destroid 지역에 정착하게 됩니다.

 

DP와 GenFed는 오픈 초기부터 동맹이었기 때문에 OP4S와의 전투가 계속되었고

DP는 OP4S와 전쟁에 Destroid 연합에게 도움을 요청하게 됩니다.

 

OP4S는 상당히 짧은 순간 무너지게 되고 DP는 Tenerifis를 전쟁 전리품으로 주게 됩니다.

 

2020년 11월 ~ 12월 New Eden 남부

GenFed와 DP가 전쟁이 한창이 2020년 11월 ~ 12월 의사소통의 문제로 갈등이 있었지만 남동부 연합은 다시 긴밀한 동맹을 유지하게 되었습니다.

영어를 사용하던 NSFW와 RNWB는 합병하여 WARP 동맹을 형성하게 됩니다.

중국어를 사용하던 F1, BADP, NEEC는 Angel Cartel Republic(이하 ACR) 동맹을 형성하게 됩니다.

 

F1은 NSFW와 Paragon Soul에서 패배하고 Immensea에 거주하는 OG에게 GenFed를 목표로 삼고 외교적 관계를 유지하게 됩니다.

"Genesis은 공격적으로 동쪽으로 영역을 확장하고 있으며, 그다음 타깃은 우리가 될 거야."라는 생각에 DP를 도와 Genesis를 공격하기 시작하였습니다. 

 

Fythabolis > 3-PC31 > ZID-LE

게임 출시 이후 전쟁에서 저본적 없던 Genesis는 공격적으로 Corporation Citadel을 Fythabolis에 정박시키게 됩니다.

 

2021년 1월 19일 5시간이 넘는 전투 끝에 Sourther Coalition은 이브 에코스 최초로 코퍼레이션 시타델을 처치하게 되었고,

Genesis는 첫 번째로 코퍼레이션 시타델을 잃은 얼라이언스로 불명예를 안게 되었습니다.

 

하지만 Genesis는 바로 복수를 위해 Southern Coalition의 Corperation Citadel을 파괴하였지만, 14개의 Southern Coalition을 막기는 쉽지가 않아 보였습니다.

 

 

Esoteria > JSZ-X6 > WX-6UX

2021년 1월 23일 SC는 마지막 남은 Genesis의 WX-6UX Corperation Citadel을 공격하였습니다.

 

Genesis는 공격을 가서 적의 Outpost를 파괴하였지만 Corperation Citadel이 공격을 받아 Hull 타이머가 가동되었습니다.

 

2021년 2월 1일, 방어에 성공하지 못한다면 Genesis 이미지에 큰 타격이 될 것입니다.

 

2021년 2월 1일 New Eden 남부

2021년 2월 1일 Esoteria WX-6UX 지역 공격 및 방어를 위해 2000명이 넘는 인원이 모이게 됩니다.

Genesis를 돕기 위해 남서쪽 얼라이언스, DP를 돕기 위해 남동쪽 얼라이언스가 Esoteria에 집결하게 되었습니다.

 

판테온의 WX 지원 홍보 영상

한국 시간으로 2021년 2월 1일 4시가 되기 6시간 전부터 600 ~ 800명의 SC 인원이 로컬을 차지하게 되었습니다.

 

고객센터에 문의하여 1,200명까지 로컬 숫자를 늘렸지만 대부분의 제네시스 파일럿들은 WX-6UX 지역으로 넘어가지 못하였습니다.

 

SC는 Genesis의 WX-6UX Corperation Citadel을 파괴하였지만,

 

 

The Nightmare Kills

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www.reddit.com

전투에서는 크게 패해 Nightmare 4대 포함하여 대다수의 함선들을 잃어버리게 되었습니다.

 

WX-6UX 전투 영상

 

WX-6UX 전투 영상

 

 

다음화가 궁금하신분은 아래 링크를 참고해주세요.

남부 전쟁 이야기 (3)

 

 

EVE Echoes 최초의 한인 콥이며 Genesis 연합의 한국 지부인 K-PAX Corporation(KPX)에 들어오셔서 함께 즐기시길 바랍니다.

 

 

2022년 5월 1일 Genesis는 해체 었고 KPX는 KOR과 합병되었습니다.

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오늘은 이브 에코스 New Eden 남부지역 전쟁 이야기를 해보려고 합니다.

2020년 8월 13일 게임 출시 이후 많은 얼라이언스가 생겨나면서 이권을 찾아 먼저 Null-Sec 지역을 차지하기 위해 움직였습니다.

 

남부에서 중심이 되는 Esoteria 지역은 지리적 이점 때문에 크고 작은 얼라이언스가 이권을 찾아 Esoteria로 집결하게 되었습니다.

 

 

게임이 출시되자마자 Esoteria 지역을 차지하기 위해 OP4S 얼라이언스와 Gensesis Federation(이하 GenFed)는 Esoteria 지역으로 정착하게 되었고 크고 작은 충돌이 발생하였습니다.

 

2020년 8월 23일 Esoteria 지역을 차지하기 위해 OP4S와 GenFed 간에 전쟁이 시작되었습니다.

 

2020년 8월 26일 OP4S는 Esoteria에서 후퇴하게 되었지만, OP4S와 GenFed는 남부에서 크고 작은 전쟁을 계속하게 되었습니다.

 

2020년 8월말 New Eden 남부

게임 출시 한 달이 되기 전에 얼라이언스들은 각자 Null-Sec에 자리를 잡게 되었습니다.

Period Basis와 Paragon Soul에 자리 잡고 있던 Elysium(이하 ELSM)은 OP4S와 동맹 후 GenFed를 공격하기 시작하였습니다.

 

2020년 9월 New Eden 남부

2020년 9월 12일 ELSM, OP4S 포함한 5개 연합은 Esoteria에 공격을 진행하였습니다.

첫 번째 Esoteria 전쟁은 GenFed가 인원수가 상대적으로 적은 편이었지만 제네시스의 승리로 끝나게 되었습니다.

 

 

Battle of BZ-0GW 12 September 2020

Battle of BZ-0GW 20200912 Official Account Date and Time: 20200912 1630 UTC Involved Entities: Genesis Federation and Elysium/OP4S Coalition (approximately 5 alliances with Elysium and OP4S making up the bulk) Distribution of Forces: - Genesis Federation 1

ko.genesis-fed.com

 

2020년 9월 19일 ELSM, OP4S 포함한 8개 연합은 Esoteria에 두 번째 대규모 공격이 진행되었습니다.

지난번의 패배 때문에 더 많은 병력들을 모아 공격을 시도하게 됩니다.

 

하지만 Vivere Est Vincere(이하 VEV) 얼라이언스가 GENF를 지원하여 두 번째 대규모 공격도 GenFed와 VEV의 승리로 끝이 났습니다.

 

Esoteria 두번째 전쟁 영상

 

9월 19일 Esoteria 전투에서 패배한 Paragon Soul 지역에 거주하는 ELSM과 OG 등 다수의 얼라이언스가 지속적으로 Esoteria를 괴롭혔습니다. 

 

2020년 10월초 New Eden 남부

GenFed는 2020년 10월 8일부터 10월 11일까지 Operation Sleeping Badger(잠자는 오소리 작전)을 수립하여,

Paragon Soul 지역의 ELSM 얼라이언스 스테이션을 점거하는 데 성공하게 되었고

 

한 지역에 국한된 타 얼라이언스와는 달리 제네시스 얼라이언스는 다양한 시간대의 플레이어들이 많아 지속적으로 점거해 항복을 받았습니다.

 

이로써 24시간의 유예 기간을 주고 ELSM 얼라이언스는 Paragon soul에서 물러나기로 하였습니다.

 

 

2020년 10월 중순 New Eden 남부

GenFed는 ELSM이 주거하던 Paragon Soul 지역을 차지하게 되었고,

우호세력인 DP가 주거하는 Feythaboils 지역을 포함하여 남부지역을 우호세력으로 채워지게 되었습니다.

이제 GenFed의 적대 세력은 OP4S만 남게 되었습니다.

 

2020년 10월 초 New Eden 남부

GenFed가 Paragon Soul 지역 얼라이언스와 전쟁이 한창이던 10월 초중순에

Querious지역에 Trimark가 속해있는 Querious Coalition(이하 QC)는 OP4S와 RED 연합과의 전투가 벌어지고 있었습니다.

 

2020년 10월 19일 New Eden 남부

Paragon Soul을 정리한 GenFed는 QC와 연합을 하여 2020년 10월 19일 이브 에코스 역사상 최대 규모의 전쟁을 하게 됩니다.

 

Catch 지역에 6BPS-T 시타델을 공격과 방어를 위해 양측 포함 1200명이 모이게 되었으며

로컬 제한 수로 인하여 QC & GenFed 연합의 승리로 끝이 나게 되었습니다.

 

6BPS-T 전투 영상
6BPS-T 전투 영상

 

 

2020년 10월 말 New Eden 남부

GenFed는 Impass 지역을 차지하기 위해 지속적인 공격을 하였고, Impass 지역은 분쟁 지역이 되었습니다.

Esoteria에서 Impass를 가기 위해선 우호세력인 DP가 거주하는 Feythabolis 지역을 거쳐야만 갈 수 있었습니다.

 

Esoteria에 C9N-CC 스테이션을 공유하여 사용하고 있던 DP 세력들이 지속적으로 크고 작은 마찰이 계속 생기다가

GenFed의 BORG 콥에 팩션 함선이 공격당하면서 갈등이 급속도로 커지게 됩니다.

 

2020년 11월 초 New Eden 남부

평화적으로 협상을 진행을 하였지만 결국 11월 3일 GenFed는 DP와 전쟁을 시작하게 됩니다.

 

 

다음화가 궁금하신분은 아래 링크를 참고해주세요.

남부 전쟁 이야기 (2)

 

 

EVE Echoes 최초의 한인 콥이며 Genesis 연합의 한국 지부인 K-PAX Corporation(KPX)에 들어오셔서 함께 즐기시길 바랍니다.

 

 

2022년 5월 1일 Genesis는 해체 었고 KPX는 KOR과 합병되었습니다.

신규 유저분들은 KOR에 들어오셔서 함께 즐기시길 바랍니다.

 

 

KOR Discord

 

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피팅

함선은 Tech 7 크루저인 Osprey를 사용하였습니다.

제네시스 독트린 로지이며 피팅은 아래 글을 참고해주세요.

 

이브 에코스(EVE Echoes) - Osprey

High Solt 'Micro' Large Remote Shield Booster * 4 Mid Slot MK7 Large Group Capacitor MK7 Medium Group Capacitor Low Slot MK7 Medium Microwarpdrive MK7 Damage Control MK7 Adaptive Invulnerability MK..

laker.tistory.com

 

전투 전..

Battle Settings

전투하기 전 세팅을 Battle Setting은 모두 Off로 변경해주세요.

 

로지 이기 때문에 자동 공격할 일은 없겠지만 Auto-orbit을 켜 두고 리모트 실드를 사용하면

위 사진과 같이 자동으로 오르빗을 돌면서 실드 필드 밖으로 날아가 버릴 수도 있으니 Off로 변경해주세요.

 

 

Set "Approach"

로지는 가디언의 실드 필드 안에서 보호를 받으면서 아군을 힐을 해줘야 합니다.

자신의 함선을 꾸욱 누르면 위와 같이 메뉴가 나오실 거예요.

오른쪽 하단에 Set "Approach" 메뉴를 클릭해줍니다.

 

드래그하여 1km로 세팅을 해줍니다.

전투를 하기 전 어프로치를 몇으로 세팅할지 알려주는 FC도 있습니다.

0km로 하면 가디언을 밀어 버리는 상황이 나올 수 있어서 1km로 세팅을 해줍니다.

 

전투가 시작되면 바로 가디언에게 어프로치 하여 실드 필드 안으로 들어가는 게 중요하니 미리 세팅을 해주세요.

 

 

 

Fleet Command Fliter

플릿에 들어가게 되면 Fleet Commander와 Squad Commander의 명령을 받게 됩니다.

전투가 시작되면 여러 가지 명령을 받게 되며 혼란에 빠지게 될 수 있으니 아래 세팅을 해주셔야 합니다.

플릿에 참가하게 되면 Fleet Command라는 조그만 창이 생기게 될 거예요.

FC나 SC가 명령을 내리면 No instrections라고 써 잇는 영역에 명령이 내려올 겁니다.

 

일단 필터를 수정해야 하니 오른쪽 상단에 시계 모양을 클릭해줍니다.

 

시계 모양을 클릭하면 위와 같이 Command History 창이 나오게 됩니다.

여기서는 FC나 다른 아군들이 보낸 명령을 볼 수 있습니다.

 

하단에 필터 버튼을 클릭해줍니다.

 

필터 버튼을 클릭하면 위와 같이 COMMAND FILTER 창이 나오게 됩니다.

 

Accept commands from 영역에서는 어떤 대상의 명령을 Command 창에 보여줄지 설정해줄 수 있습니다.

From the Fleet을 설정해줍니다.

From the Fleet을 설정하면 전체 플릿원이 사용하는 Command를 확인하실 수 있습니다.

 

전체 플릿원의 명령을 받아야 하는지 궁금해하실 수 있을 거예요.

현재 이브 에코스에는 다른 게임처럼 아군의 전체 실드와 캡 상태를 볼 수 있는 화면이 없고

팔로우라는 기능이 있지만 5명만 등록이 가능한 상태이므로 공격당하는 아군을 바로바로 힐을 하기 힘든 상태입니다.

 

하여 로지에게 우선순위가 낮은 DPS 함선들은 공격을 받게 되면 Repair Required 커맨드를 해야 합니다.

가디언의 상태가 안정적이라면 Repair Required 명령을 보낸 DPS 함선을 치료해주면 됩니다.

 

 

Accept command types 영역에서는 어떤 명령을 Command 창에 보여줄지 설정해줄 수 있습니다.

Navigation / Repair Command 만 체크해주시고 Attack Command는 체크를 해제해주세요.

 

로지는 공격할 무기도 없기 때문에 공격에 대한 명령은 필터를 통해 받지 않도록 해줍니다.

 

 

Follow

위에서 설명하다가 나온 팔로우 기능입니다.

팔로우는 5명을 등록을 할 수 있고 대상의 실드 / 아머 / 헐 상태를 확인할 수 있습니다.

플릿에 들어오면 왼쪽 중간에 창 이하나 생길 거예요.

+ 버튼을 클릭해줍니다.

 

+ 버튼을 클릭하면 Fleet창이 나오게 됩니다.

팔로우할 대상을 선택해줍니다.

 

팔로우할 대상을 선택하게 되면 위와 같은 메뉴가 나오게 됩니다.

Set as Followed 클릭해줍니다.

 

Set as Followed를 클릭하게 되면 왼쪽 플릿창에 팔로우한 대상이 나오게 됩니다.

 

팔로우 대상을 빼고 싶다면 Stop following을 클릭해주시면 됩니다.

 

팔로우창에서 클릭해서 바로 타겟팅이 되면 좋겠지만.. 현재 체력 상태만 보여주므로 참고용으로 봐주세요.

 

 

 

전투 시..

타겟팅 우선순위

Osprey 기준으로 타겟팅은 최대 6명까지 가능합니다.

전투 시 고정적으로 타겟팅을 해둬야 하는 대상들이 존재합니다.

 

첫 번째로 명령을 내리는 Fleet Commander는 필수로 타겟팅을 해주셔야 합니다.

명령을 내려주는 FC가 죽게 되면 타겟팅 및 공격 명령을 내릴 수 없으니 꼭 살려주셔야 합니다.

 

두 번째로 가디언 함선을 타겟팅 해주셔야 합니다.

실드 가디언은 플릿 전체를 지켜주는 탱커이므로 가디언이 죽게 되면 아군을 보호하지 못하고 전멸하게 될 거예요.

 

세 번째로 로지 함선을 타겟팅 해주셔야 합니다.

주로 같은 스쿼드의 로지 함선 위주로 타겟팅을 해주셔야 합니다.

우리 편 로지를 살리지 못하면 유지력에서 밀려 전투가 힘들어지게 됩니다.

 

소규모 전투일 경우 태클러를 타겟팅 해주시면 됩니다.

태클러는 상대 함선과 가까이에 붙게 되므로 적에게 타겟팅이 될 확률이 높습니다.

위 우선순위가 높은 대상들의 상태가 괜찮다면 힐을 해주세요.

 

대규모 전투일 경우 Repair Required 커맨드한 함선 타겟팅 해주시면됩니다.

Repair Required 명령을 클릭하면 바로 타겟팅이되어 힐을 주시면 됩니다.

다만 위 대상들은 꼭 살려야 하므로 여유가 있을 경우에만 힐 해주세요.

 

 

타겟팅 우선순위

FC > 가디언 > 로지 > 태클러 or 맞고 있는 사람

 

 

포지션

포지션은 위에서 설명을 했지만 가디언에게 앵커링 어프로치(1km)를 해주시면 됩니다.

 

 

 

Capacitor 관리

마지막으로 Capacitor 관리입니다.

실드 로지이므로 캡을 많이 소모하여 캡 관리가 굉장히 중요합니다.

 

캐패시터 충전 속도 (Capacitor recharge rate)

 - 캐패시터는 자동으로 재충전되며 보충을 위해서 "연료"가 필요하지 않습니다.

 - 캐패시터 재충전 속도(GJ/s)는 캐패시터 용량과 현재 캐패시터 충전 및 재충전 시간을 기반으로 합니다.

 - 캐패시터가 최대 25%에 가까울수록 더 빨리 충전됩니다.

 - 25% 아래로 내려가면 재충전 속도가 매우 빠르게 떨어집니다.

 

 

Capacitor - EVE University Wiki

Capacitor is an additional energy reserve that your ship uses to power modules and equipments that require a quick burst of power. This capacitor has 1696 GJ available out of a maximum of 1725 Overview Every ship has an internal generator, and that generat

wiki.eveuniversity.org

정리

캐패시터 충전 속도는 0%에 가깝거나 100%에 가까우면 재충전 속도가 매우 낮아집니다.

기억해야 할 중요한 점은 충전 속도가 25% 미만으로 떨어지면 급격히 감소한다는 것입니다.

따라서 전투 중이라면 여유를 두고 25% 미만으로 떨어지지 않도록 관리를 해줘야 합니다.

 

 

실험

로지쉽 한대만으로는 유지력이 없으므로.. (전투시 최소 2~3명의 로지가 필요합니다)

실험 대상은 Osprey 두대를 사용하였습니다.

스킬은 Remote Shield Operation (5/5)와 Cruiser Engineering(5/5/4)까지 세팅하였습니다.

 

 

실험 1)

Large Remote Shield * 1

Large Group Capacitor * 2

Medium Group Capacitor * 2

점점 내려가긴 하지만 70% 대에서 유지되는 것을 볼 수 있었습니다.

가디언이 이동할 때는 리모트 실드 한 개만 켜야 될 것 같군요.

 

 

실험 2)

Large Remote Shield * 1

Large Group Capacitor * 2

Medium Group Capacitor * 2

Recharge Mode (추가)

리차지 모드를 사용하면 80%에서 유지가 되는 것을 볼 수 있었습니다.

가디언이 이동하지 않을 때는 리차지 모드를 켜서 캡을 충전시키면 좋겠군요.

 

 

실험 3)

Large Remote Shield * 1 + Large Remote Shield * 1 (추가)

Large Group Capacitor * 2

Medium Group Capacitor * 2

Recharge Mode

실험 2에서 추가로 Large Remote Shield 하나를 더 켜봤습니다.

50% 대에서 유지가 되는 것을 볼 수 있었습니다.

 

 

실험 4)

Large Remote Shield * 2 + Large Remote Shield * 1 (추가)

Large Group Capacitor * 2

Medium Group Capacitor * 2

Recharge Mode

실험 3에서 추가로 Large Remote Shield 하나를 더 켜봤습니다.

 

3개는 Osprey 두대로 유지가 불가능합니다.

 

 

실험 5)

Large Remote Shield * 2 + Large Remote Shield * 1 (컨트롤)

Large Group Capacitor * 2

Medium Group Capacitor * 2

Recharge Mode

실험 3에서 캡이 35 ~ 40% 일 경우에만 Large Remote Shield를 추가로 사용해 봤습니다.

3개를 풀로 돌릴 수는 없지만 컨트롤을 하면 유지가 가능한 것을 볼 수 있었습니다.

 

 

정리

이동 시에는 리차지 모드를 쓰면 가디언을 따라갈 수 없으니 실험 1)

대치중인 상황에서는 실험 3) or 실험 5)

동일한 피팅의 로지쉽 한대만 더 있으면 실험 4)도 가능할 것 같네요.

 

 

 

실전 !!

 

2/16 (화) Genesis 얼라이언스 CTA 참여 영상(150 vs 350)

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한국시간 20시30분에 시작하여 150대 350으로 인원수가 적은 상태로 2시간동안 전투를 하였습니다.

영상이 길어 2배속으로 만들어 두었습니다.

대치상황은 편집하고 전투장면은 최대한 무편집으로 작업해놨어요.

지루하시면 아래 시간 부분을 참고해주세요.

 

너무 길다고 생각 되시는분들은 8:10 부분만 봐주시면됩니다.

1:00

  전투 시작

  초반 앵커링 : [KPX]merej

5:40 ~ 7:40

  Necestia님을 살리려고 켜둔 리차지 모드 꺼두지 못했습니다.

  아마 전투 중이였으면 쉴필 밖으로 떨어저나가 죽었을꺼에요.

  리차지 모드는 캡 관리 후에 항상 OFF 해야 합니다.

8:10

  적과 거리가 근접하여 오더를 내리는 케렌스키로 앵커링을 변경

  플릿에 가디언인 미어님을 어프로치하여 따라가도 되지만..

  요 상태(케렌스키 <-- 미어님 <-- 나)가 되면 쉴필 밖으로 벗어나 점사가 될 수 있으니 메인 FC를 앵커링으로 변경

  앵커링 변경 : [KPX]merej --> [NOIR]Kainos Kerensky

8:40

  케렌스키와 미어님이 순간집중 공격받아서 힐을 하면서 뒤로 빠젔습니다.

  앵커링 대상이 빠르게 빠지면 MWD ON

  캡은 25%를 유지한채 리모트 쉴드를 껏다 켜주면서 최대한 힐

...

14:02 리인포스가 끝, 시타델 공격 시작

  여기서부터 앵커링 대상을 계속 바꾸라는 오더가 나와서 많이 힘들었습니다.

  초반 앵커링을 가디언(Auyra)에서 시타델 공격 사거리가 나오는 토네이도(waxx25)로 변경하라고 하였지만

  충분히 힐사거리가 된다고 생각되어 가디언 앵커링을 그대로 유지하였습니다.

  (다음 CTA가 있다면 로지분들은 메인 탱커를 앵커링 해주는게 좋을것 같습니다.)

  앵커링 변경 : [AMP]Auyra Evensong --> [ORC]waxx25 --> [AMP]Auyra Evensong

15:37

  적이 몰려오는데 앵커링 대상인 토네이도가 움직이지 않아 로스가 많이 발생하였습니다.

  정신이 없겟지만.. 상황을 보고 오더를 듣고 앵커링 대상을 변경해주는게 가장 중요합니다.

  앵커링 변경 : [AMP]Auyra Evensong --> [GET]HotMustard

16:39

  이때부터 계속 카이팅을 해야되므로 MWD 유지

  앵커링은 판타즘(Kainos Kerensky) 메인 탱커(Auyra Evensong) 리모트 쉴드

...

38:16

  실제 시간으로는 한시간 동안 100 vs 300으로 카이팅을 하면서 싸우다가 메인 탱커인 Auyra가 물리게 됩니다.

38:42 메인 탱커 사망

39:36 세이프 스팟으로 후퇴

인원수에서 밀려 시타델을 깨지못하고 후퇴하였지만,

2시간동안 앵커링, 쉴드 우선순위 및 분배 캡 관리를 어떻게 하는지 로지분들이 참고할 수 있도록 공유드립니다.

 

 

High Solt

'Micro' Large Remote Shield Booster * 4

 

Mid Slot

MK7 Large Group Capacitor

MK7 Medium Group Capacitor

 

Low Slot

MK7 Medium Microwarpdrive

MK7 Damage Control

MK7 Adaptive Invulnerability

MK7 Medium Shield Extender

 

Combat Rig

Anti-EM Screen Reinforcer II

Core Defense Field Extender II * 2

 

Engineering Rig

Dynamic Fuel Valve

Capacitor Control Circuit I

Semiconductor Memory Cell I

 

 

High Slot에는 'Micro' Large Remote Shield Booster 4개를 장착하였습니다.

PVP에서는 순간적으로 쉴드를 채워주어 살리는게 중요하기 때문에 라지 쉴드를 사용합니다.

라지를 쓰면 캐패시터 관리가 어려울수있지만 캡관리는 Mid Slot과 Recharge mode를 활용하여 관리를 해줍니다.

 

Mid Slot에는 Large, Medium Group Capacitor Transmitter를 달아줍니다.

다수의 로지가 Group Capacitor Transmitter를 사용하면 캡관리가 용이해집니다.

로지이지만 Group Shield를 사용하지 않는 이유는 보통 DPS 함선들이 Group Shield를 장착하기 때문입니다.

전체적인 Shield 관리는 DPS 함선들의 Group Shield로 가디언의 Shield 관리를 위주로합니다.

 

Low Slot 첫번째에는 Damage Control을 장착합니다.

MK7을 장착해도 되지만 Basic Damage Control이 있어 장착해주었습니다.

쉴드필드를 벗어나거나 쉴드필드안에서 적에게 공격을 받는다면 Damage Control을 켜주시면 됩니다.

 

Low Slot 두번째에는 Medium Microwarpdrive를 장착해줍니다.

빠르게 가디언에게 붙거나 버블을 탈출할때 사용합니다.

 

Low Slot 세번째에는 Invulnerability Field를 장착합니다.

MK7을 장착해도 되지만 남는 인벌이 있어 장착해주었습니다.

타게팅이 된다면 공격을 받을 수 있으니 인벌을 켜주시면 됩니다.

보통 전투가 시작되면 바로 인벌을 켜둡니다.

 

마지막 Low Slot에는 Shield Extender를 장착하였습니다.

Damage Control과 마찬가지로 공격을 받게되면 바로 Extender를 사용해서 최대한 버티는 방향으로 가줍니다.

 

Combat Rig에는 Core Defense Field Extender II 두개를 달아주었습니다.

쉴드량을 올려줘서 한번에 급사하는것을 방지해줍니다.

 

EM 방어력이 부족하므로 Anti-EM Screen Reinforcer II한개를 달아줍니다.

 

Engineering Rig 첫번째에는 Dynamic Fuel Valve I를 달아줍니다.

MWD를 사용할때 드는 캡을 줄여줍니다.

 

마지막 두개 Rig는 캡관련 리그를 달아줍니다.

다른 리그에 비해 비싼편이지만 캡관리를 위해 달아줍니다.

 

 

 

 

이브 에코스(EVE Echoes) - Logistics 세팅 및 운용법

피팅 함선은 Tech 7 크루저인 Osprey를 사용하였습니다. 제네시스 독트린 로지이며 피팅은 아래 글을 참고해주세요. 이브 에코스(EVE Echoes) - Osprey High Solt 'Micro' Large Remote Shield Booster * 4 Mid S..

laker.tistory.com

스킬 우선순위

Maintenance Technology > Shield Operation

  • Remote Shield Operation (5/5/4)

Electronics > Engineering

  • Cruiser Engineering (5/5/4)

Maintenance Technology > Defence Upgrades

  • Cruiser Defence Upgrades (5/5)

Electronics > Targeting

  • Target Management (5/4)

Cruising Technology > Spaceship Command

  • Cruiser Command (5/4)

Cruising Technology > Navigation

  • Microwarpdrive Operation (5/4)

Maintenance Technology > Shield Operation

  • Shield Hardening (5/4)

 

 

스킬 설명

로지 함선에서 가장 중요한 Remote Shield Operation 스킬입니다.

리모트 실드 사거리와 Capacitor 사용량을 감소시켜주는 중요한 스킬입니다.

쉴드 로지는 Capacitor 관리가 중요하므로 우선적으로 찍어주셔야 합니다.

 

함선 보너스를 극대화하기 위해서 Basic을 Level 4까지 올린 후 Advanced를 Level 5까지 찍어주는 것을 추천드립니다.

 

Cruiser Engineering로지 함선의 Capacitor 최대치를 올려줍니다.

캐패시터 재충전 속도(GJ/s)는 캐패시터 용량과 현재 캐패시터 충전 및 재충전 시간을 기반으로 하므로

Cruiser Engineering을 올려주면 캡 충전 속도를 올려주어 유지력을 상승시켜줍니다.

 

 

나머지 스킬들은 훈련시간이 짧은 4/3을 먼저 올린 후

부족하다고 생각되는 스킬을 순서대로 올려주시면 됩니다.

 

  • Cruiser Defence Upgrades : 크루저 방어력을 올려주는 스킬
  • Target Management : 타겟팅수와 타겟팅 속도를 올려주는 스킬
  • Cruiser Command : 크루저 함선의 속도와 회전 속도를 올려주는 스킬
  • Microwarpdrive Operation : MWD 속도 증가 & 캡 소모를 줄여주는 스킬
  • Shield Hardening : 인벌(Invulnerability Field) 캡 소모를 줄여주는 스킬

 

Shield Field

쉴드 필드 모듈은 일점 범위(스몰 7.5 km, 미듐 15km, 라지 22.5km) 내에 있는 아군에게 47% ~ 59%(모듈 품질에 따라 다름)의 데미지 감소를 제공합니다.

필드 내에 있는 적에게 받는 데미지는 보호할 수 없습니다.

접근전이 강한 플릿 보다 원거리 저격 플릿에 더 적합할 수 있으며 활성화를 위해 연료를 소모합니다.

모듈을 사용하면 사용한 함선의 시그니처 반경이 증가(배틀쉽 이상)하여 타격을 받기 쉬워 지므로 다른 모듈과 적절한 배합이 필요합니다.

 

위 내용은 아래 Betelgeus Oeon님의 글을 참고하여 작성하였습니다.

 

방어모듈의 특성

방어도를 높이기 위해 구글링을 하다가 좋은 내용이 있어 불금을 기념하여 다음과 같이 공유합니다. ^^ 탱킹형태(쉴드탱크 혹은 아머탱크)의 방향이나 여러가지 방어 모듈 사용을 ...

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1. 쉴드 필드 밖에서 아군 공격

1.1. 같은 스쿼드 아군이 공격을 받을 경우

SQUAD 1에 가디언이 있고 같은 스쿼드에 있는 아군 함선이 공격을 받았을 경우 어떻게 되는지 실험해 보았습니다.

 

예상했던 데로 같은 스쿼드의 아군이 쉴드필드 안에 있으면, 가디언이 데미지를 받아주는 걸 볼 수 있었습니다.

 

 

1.2. 다른 스쿼드 아군이 공격을 받을 경우

SQUAD 1에 가디언이 있고 SQUAD 2에 있는 아군 함선이 공격을 받았을 경우 어떻게 되는지 실험해 보았습니다.

 

다른 스쿼드이지만 아군이 쉴드필드 안에 있으면, 가디언이 데미지를 받아주는 걸 볼 수 있었습니다.

 

 

1.3. 플릿 커맨더가 공격 받을 경우

SQUAD 1에 가디언이 있고 스쿼드에 참가해있지 않은 플릿 커맨더의 함선이 공격을 받았을 경우 어떻게 되는지 실험해 보았습니다.

 

스쿼드에 참가하지 않아도 아군이 쉴드필드 안에 있으면, 가디언이 데미지를 받아주는 걸 볼 수 있었습니다.

 

 

1.4. 플릿이 아닌 아군이 공격을 받을 경우

다른 스쿼드 플릿 커맨더여도 쉴드필드가 막아주는 것을 확인하였습니다.

그럼 플릿이 아닌 아군도 쉴드필드 안에서 가디언이 데미지를 받아주는지 실험해보았습니다.

 

플릿에 참가하지 않아도 쉴드필드 안에 있으면, 가디언이 데미지를 받아주는 걸 볼 수 있었습니다.

 

아군이라면 플릿 참여 또는 스쿼드 여부 상관없이 쉴드 필드 안에서는 가디언이 데미지를 받아줌

 

 

2. 쉴드 필드 안에서 아군 공격

쉴드 필드 내에서 아군이 공격받으면 어떻게 되는지 실험해보았습니다.

당연하게도 쉴드 필드 내에서 공격은 가디언이 대신 맞아주지 않습니다.

 

쉴드 필드 내에서 공격을 받으면 가디언이 데미지를 대신 맞아주지 않는다.

 

 


 

Armor Link

아머 링크 모듈은 쉴드 필드와 달리, 받는 데미지(오직 아머에 대한)를 범위 내의 아군이 나누어 받습니다(50% 내외).

한 개의 함선에 일점사를 하더라도 데미지가 분배되기 때문에

그룹 아머 리페어와 병행 시 어미 어마 한 플릿 방어력을 만들어 낼 수 있습니다.

또한 쉴드 필드와 달리 연료를 소모하는 것 외에 특별한 페널티가 없습니다.

 

위 내용은 아래 Betelgeus Oeon님의 글을 참고하여 작성하였습니다.

 

방어모듈의 특성

방어도를 높이기 위해 구글링을 하다가 좋은 내용이 있어 불금을 기념하여 다음과 같이 공유합니다. ^^ 탱킹형태(쉴드탱크 혹은 아머탱크)의 방향이나 여러가지 방어 모듈 사용을 ...

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1. 가디언을 공격할 경우

아머 링크를 켜 둔 상태에서 SQUAD 1에 가디언과 아군 함선이 같이 있는 경우 

가디언이 공격을 받게 되면 어떻게 되는지 실험해 보았습니다.

 

가디언 시점입니다. 당연히 가디언을 공격하게 되므로 데미지가 들어옵니다.

 

아군 시점입니다. 아머 링크를 킨 상태이지만 가디언이 공격을 당하면 아군에게 데미지가 전달되지 않는군요.

 

아머 링크를 쓴 상태에서 가디언이 공격을 받으면 데미지를 나누어 받지 않고 혼자 맞게 됨

 

 

2. 아군이 공격을 받을 경우

아머 링크를 켜 둔 상태에서 SQUAD 1에 가디언과 아군 함선이 같이 있는 경우 

아군이 공격을 받게 되면 어떻게 되는지 실험해 보았습니다.

 

아군 시점입니다. 당연히 공격을 당하게 되므로 데미지가 들어옵니다.

 

가디언 시점입니다. 아머 링크를 킨 상태에서 아군이 공격을 당하면 아군에게 데미지가 전달이 됩니다.

 

아머 링크를 쓴 상태에서 아군이 공격을 받으면 데미지를 나누어 받는다

 

 

3. (다른 스쿼드) 아군이 공격을 받을 경우

아머 링크를 켜 둔 상태에서 SQUAD 2에 가디언,  SQUAD 1에 아군 함선이 있는 경우 

아군이 공격을 받게 되면 어떻게 되는지 실험해 보았습니다.

 

아군 시점입니다. 당연히 공격을 당하게 되므로 데미지가 들어옵니다.

 

가디언 시점입니다. 아머 링크를 킨 상태이지만 다른 스쿼드이면 아군이 공격을 나누어 맞지 않는군요.

(위에 아머가 달아보이는건 예전에 맞은 데미지입니다.. 오해가 없으시길..)

 

아머 링크를 쓴 상태에서 다른 스쿼드의 아군이 공격을 받으면 데미지를 나누어 받지 않는다

 

 

4. 아군이 공격을 받을 경우 (가디언이 쉴드가 남아있는 경우)

아머 링크를 켜 둔 상태에서 SQUAD 1에 가디언과 아군 함선이 같이 있는 경우입니다.

아군이 공격을 받을 때가디언 함선의 쉴드가 남아 있다면 쉴드는 유지된 채 아머 데미지를 나누어 맞는지 실험해 보았습니다.

 

아군 시점입니다. 당연히 공격을 당하게 되므로 데미지가 들어옵니다.

 

가디언 시점입니다. 아머 링크를 킨 상태에서 아군이 공격을 당하면 가디언의 쉴드는 유지된 채 아머만 까이는 것을 볼 수 있었습니다.

 

 

5. 스쿼드 인원 1:N 데미지 공유 테스트 (추가 작성)

1/24 도빈님 주도하에 아머 링크 테스트를 추가로 하였습니다.

아머링크는 1:N이 아닌 1:1로 공격받은 대상과 가디언만 데미지를 공유합니다.

 

데미지 비율은 라지 아머링크일 경우 60%의 데미지를 가디언이 맞게 되어

공격받은 대상보다 가디언이 더 많은 데미지를 맞아주게 됩니다.

 

가디언이 데미지를 더 많이 받게 되므로 로지는 가디언 함선을 주시하고

공격받은 DPS 함선은 그룹 리페어 또는 다른 로지의 리페어가 필요할 것 같네요.

 

1:1 데미지 공유이므로 PVE와 PVP 모두 사용하기 까다로울 것 같네요.

 

생각과 많이 다른 결과를 얻었지만 유익한 테스트였습니다.

 

정리

쉴드필드

1. 쉴드필드 밖에서 공격을 받게 되면 가디언이 데미지를 모두 받아줌

2. 쉴드필드 안에서 공격을 받게 되면 가디언이 데미지를 받아주지 못함

3. 아군이라면 플릿 참여 또는 스쿼드 여부 상관없이 쉴드필드 안에 있으면 가디언이 데미지를 받아줌

 

다대다 전투에서 쉴드필드는 한 명의 가디언이 모든 데미지를 맞아야 하므로

가디언 하나에 다수의 로지가 붙거나 또는 다수의 가디언이 쉴드필드를 번갈아가면서 켜주는 방법이 있겠네요.

 

다만 쉴드필드 안에서는 가디언이 데미지를 맞아주지 않으니

원거리 플릿에 어울려 보입니다.

 

아머링크

1. 아머링크를 켜 둔 상태에서 가디언이 공격을 당하면 데미지를 나누지 않고 혼자 맞게 됨

2. 아머링크를 켜 둔 상태에서 아군이 공격을 당하면 데미지를 나누어 맞음

3. 스쿼드가 다를 경우 아머링크로 데미지를 나누어 맞지 않음

4. 아머링크를 켜 둔 상태에서 쉴드가 남아있더라도 아군이 공격을 당하면 아머 데미지를 나누어 맞음

 

아머링크는 생각했던 것과 달리 스쿼드 별로 가디언이 있어야

데미지를 나누어 맞을 수 있으니 병력 구성을 각 스쿼드 별로 가디언을 배치해야겠네요.

가디언이 점사 당할 경우 아머링크 활용이 안되니 로지도 하나씩 배치해야 할 것 군요.

 

다만 쉴드필드와 달리 가디언이 아니라면 다 같이 데미지를 나누어 맞기 때문에

근접 플릿시 아머링크가 더 어울려 보이는군요.

 

오늘은 T10 스토리 미션인 Bad Hare Day 솔로 플레이에 대해 공유해드리려고 합니다.

함선은 시나발로 하였고 피팅은 아래 글을 참고해주세요.

 

 

이브 에코스(EVE Echoes) - Cynabal Fitting

현재 제가 주로 사용하고있는 시나발입니다. 워프 보너스 및 시그니쳐 반경이 작아 10티 미션용으로 사용하고있습니다. High Slot Gistum C-Type Medium Autocannon * 5 Mid Slot 'Upir' Large Energy Nosferatu..

laker.tistory.com

 

 

Bad Hare Day 정보

F : Frigate

D :Destroyer

C : Cruiser

BC : BattelCruieser

BS : BattelShip

E* : Elite *

 

Bad Hare Day I

Wave 1 : 6 (F : 2 / D : 1 / C : 1 / BC : 1 / BS : 1)

Wave 2 : 7 (F : 2 / D : 2 / C : 1 / BC : 1 / BS : 1)  

Wave 3 : 9 (F : 1 / D : 1 / C : 3 / BC : 1 / BS : 3)

Wave 4 : 15 (F : 2 / EF : 2 / D : 2 / C : 3 / BC : 1 / BS : 4 / EBS : 1)

 

Bad Hare Day II

Wave 1 : 10 (F : 1 / D : 2 / C : 3 / BC : 1 / BS : 3)  

Wave 2 : 12 (F : 2 / D : 2 / C : 3 / BC : 1 / BS : 4) 

Wave 3 : 15 (F : 4 / D : 3 / C : 3 / BC : 1 / BS : 4)

Wave 4 : 24 (F : 5 / EF : 1 / D : 3 / C : 4 / EC : 1 / BC : 2 / EBC : 1 / BS : 6 / EBS : 1)

Wave 5 : 31 (F : 5 / D : 4 / ED : 1 / C : 5 / EC : 2 / BC : 3 / EBC : 1 / BS : 8 / EBS : 2)

 

 

Bad Hare Day 플레이 영상

Bad Hare Day는 어려운 부분이 없는 T10 스토리 미션입니다.

마지막 웨이브에 나오는 많은 양의 배틀쉽을 잡는데 오래 걸리는것 이외에는 딱히 걱정되는 부분은 없으실 겁니다.

 

 

 

오늘은 신규 이벤트인 Yoiul Festival에 대해 알아보려고 합니다.

이벤트 기간은 12월22일부터 1월2일까지 입니다.

 

축제 기간동안 로그인을 하면 보상을 받을 수 있습니다.

만약 이벤트가 보이지 않을경우 로그인 화면에서 Repair the Client 버튼을 눌러서 초기화를 해주시면 보이실꺼에요.

첫날에는 스킬포인트 100,000와 A New Era of 25 Hours 미션지를 줍니다.

 

전체 보상 정보는 아래표를 참고해주세요.

  Alpha Omega
Day 1  Skill Point : 100,000 A New Era of 25 Hours
Day 2 Weapon Rig Safe Gourmand Mararuder
Day 3 Ship Rig Safe Cleanup Operation
Day 4 Skill Point : 100,000 Cleanup Operation
Day 5 Ship Rig Safe A New Era of 25 Hours
Day 6 Common Yoiul Festival Gourmand Mararuder
Day 7 Skill Point : 100,000 Cleanup Operation

 

A New Era of 25 Hours 미션 추천 함선은 T6 Cruiesr라고 되어있습니다.

난이도가 쉬운편이니 바로 출발을 해봅시다.

 

A New Era for the 25ers I 에 도착하자마자 환영의 폭죽을 쏴주네요.

첫번째 지역은 아주 간단하게 클리어 하실 수 있으실꺼에요.

 

A New Era for the 25ers II 지역은 첫번째 지역보다 더큰 폭죽이 터지네요 ㅎㅎ

마지막 웨이브에는 배틀크루저한대가 나오니 참고해주시기 바랍니다.

 

폭죽 구경을 하느냐고 무기하나를 안쏘고 있엇네요..

 

미션을 마무리하면 Precious Yoiul Festival Supply Box를 받게 됩니다.

 

Precious Yoiul Festival Supply Box를 오픈하면 랜덤으로 스킨을 획득할 수 있습니다.

 

음.. 제 취향은 아니지만 Tornado를 타게되면 착용해봐야겟네요.

나머지 미션지를 받을때마다 추가로 작성을 하도록 하겠습니다.

모두 즐거운 연말 되시길 바랍니다.

 

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