오늘은 버블을 피할 수 있는 방법에 대해 공유드리려고 합니다.

현재 버블은 Covert Ops 함선으로만 안전하게 피할 수 있습니다.

익숙해지는데 시간이 조금 필요하기 때문에 꼭 연습 후 사용하시길 추천드립니다.

 

피팅

Covert Ops Cloaking Device는 버블을 피하는데 필수입니다.

그냥 Cloaking Device는 워프 시 클로킹이 풀리기 때문에 Covert Ops Cloaking Device를 사용하셔야 합니다.

 

 

Small Microwarpdrive는 필수는 아니지만 장착하는 걸 추천드립니다.

클로킹은 주변 2km 내에 함선 또는 장애물이 있을 경우 은신이 풀리게 되므로

함선 또는 버블에서 빠르게 도망치기 위해 장착하였습니다.

 

 

Inertial Stabilizer는 필수는 아니지만 저는 필요하다고 생각하여 장착을 하였습니다.

버블이 깔려있는 상태에서 게이트까지 적함선을 요리조리 피해야 되므로

회전을 최대한 빠르게 하기 위해서 장착을 해두었습니다.

 

 

이론

1) 게이트 점프 시 오토파일럿을 중지시킵니다.

2) 게이트를 통과 후 60초의 무적 시간을 충분히 활용해서 어떻게 살아갈지 생각해봅니다.

3) 도망갈 곳을 정하셨다면 Covert Ops Cloaking Device + Microwarpdrive로 적함선을 피해 버블 밖으로 도망칩니다.

4) 버블 밖으로 나가게 되었다면 다시 오토파일럿을 실행시킵니다.

 

 

운용법

피팅과 이론을 숙지하셨다면 3가지 버블 게이트 캠핑을 피하는 방법에 대해 설명드리려고 합니다.

 

 

1. Jump 후 Gate에 버블이 있을 경우

연습을 위해 게이트 캠핑을 찾아 돌아다니는 도중에 때마침 블루가 캠핑 중이어서 안전하게? 연습을 해볼 수 있었습니다.

이론과 동일한 방법으로 버블을 피해 클로킹 상태로 워프를 할 수 있었습니다.

 

1) 게이트 점프 시 오토파일럿을 중지시킵니다.

2) 게이트를 통과 후 60초의 무적 시간을 충분히 활용해서 어떻게 살아갈지 생각해봅니다.

3) 도망갈 곳을 정하셨다면Covert Ops Cloaking Device + Microwarpdrive로 적함선을 피해 버블 밖으로 도망칩니다.

4) 버블 밖으로 나가게 되었다면 다시 오토파일럿을 실행시킵니다.

 

 

 

 

2. Gate로 Warp 후 Gate에 버블이 있을 경우

 

 

이번엔 Warp 후 들어가려는 Gate에 버블을 깔고 있을 때의 상황입니다.

 

1) 클로킹 상태로 Warp 중 Jump 해야 하는 Gate에 버블이 깔린 것을 확인

2) 빠르게 함선 및 장애물을 피해 움직여 Gate 방향으로 이동

3) 클로킹이 풀리지 않게 이동후 Gate에 5km까지 도착했다면 Jump

 

 

3. Gate로 Warp 하는 길목에 버블이 있을 경우

세 번째는 중간에서 버블이 있을 경우입니다.

몇 번 연습을 하고 나서 로컬에 사람이 많을 경우에만 클로킹을 하였는데.. 저처럼 자만하지 마세요ㅠ

2. Gate로 Warp 후 Gate에 버블이 있을 경우와 동일한 방법으로 캠핑을 피하고

게이트에서 150km 이상이라면 버블 탈출 후 Warp를 하시면 안전하게 도망칠 수 있을 겁니다.

 

 

오늘은 11월 패치에서 신규 및 변경되는 함선에 대해 알아보도록 하겠습니다.

본 서버에는 다르게 적용될 수 있으니 참고용으로 보시면 좋을 것 같네요.

 

변경사항이 많아서 Tech 7 이하 함선만 작성하였습니다.

 

Frigates

Tech 4 : Griffin / Vigil / Crucifier / Maulus

Tech 7 : Worm / Cruor / Daredevil

 

Destroyers

Tech 6 (New) : Catalyst Interdictor / Comorant Interdictor / Coercer Interdictor / Thrasher Interdictor

 

Cruisers

Tech 5 : Stabber / Omen

Tech 6 : Blackbird / Bellicose / Arbitrator / Celestis / Stabber Fleet Issue / Omen Navy Issue

Tech 7 : Blackbird Covert Ops / Bellicose Covert Ops / Arbitrator Covert Ops / Celestis Covert Ops / Ashimmu / Vigilant

 

Battlecruisers

Tech 7 : Ferox / Hurricane Prototype / Harbinger Prototype

 

 


 

Frigates

Griffin은 Electronic Warface Bonus가 삭제되고 Signal Jamming Bonus가 추가되었습니다.

Guidance Disruption strength 보너스가 있으므로 미사일을 사용하는 함선과 PVP시 유용해 보입니다.

 

 

Vigil은 Electronic Warface Bonus가 삭제되고 Signal Jamming Bonus가 추가되었습니다.

Target Painter target effects 보너스로 인해 피해 증가 및 타겟팅 시간 향상이 가능하므로 대규모 PVP시 유용해 보입니다.

 

 

Crucifier은 Electronic Warface Bonus가 삭제되고 Signal Jamming Bonus가 추가되었습니다.

Tracking Disruptor strength 보너스가 있으므로 터렛을 사용하는 함선과 PVP시 유용해 보입니다.

 

 

Maulus은 Electronic Warface Bonus가 삭제되고 Signal Jamming Bonus가 추가되었습니다.

Snesor Dampener strength 보너스로 인해 타켓팅 시간을 증가시켜줍니다.

1대1 상황에서는 애매하지만 대규모 PVP시 적이 빠르게 공격하지 못하게 막는 용으로 사용할 수 있을 것 같네요.

 

 

Worm은 Small Drone damage(+175% > +200%)가 증가하였습니다.

 

 

Cruor는 Small Laser damage(+20% > +25%)가 증가하였습니다.

 

 

Daredevil은 Small Railgun damage(+20% > +25%)가 증가하였습니다.

 

 


 

Destroyers

이번 패치에서 중요한 Interdicor 함선입니다.

Interdiction Sphere Launcer(버블)을 사용할 수 있는 함선으로 게이트 캠핑이 더 많이 늘어날 것 같습니다.

 

자세한 내용은 아래 모듈 편을 참고해주세요.

 

 

이브 에코스(EVE Echoes) - 11월 패치 미리보기 (모듈)

오늘은 11월 패치에서 신규 모듈에 대해 알아보도록 하겠습니다. 본 서버에는 다르게 적용될 수 있으니 참고용으로 보시면 좋을 것 같네요. Warp Scrambler 첫 번째 모듈은 Warp Scrambler입니다. Warp Disru

laker.tistory.com

 

 

Cruisers

Blackbird는 Advanced Electronic Warface Bonus가 삭제되고 Advnaced Signal Jamming Bonus가 추가되었습니다.

Guidance Disruption strength / optimal range 보너스가 있으므로 미사일을 사용하는 함선과 PVP시 유용해 보입니다.

 

 

Bellicose는 Advanced Electronic Warface Bonus가 삭제되고 Advanced Signal Jamming Bonus가 추가되었습니다.

Target Painter target effects / optimal range 보너스로 인해 피해 증가 및 타겟팅 시간 향상이 가능하므로대규모 PVP시 유용해 보입니다.

 

 

Arbitrator는 Advanced Electronic Warface Bonus가 삭제되고 Advanced Signal Jamming Bonus가 추가되었습니다.

Tracking Disruptor strength / optimal range 보너스가 있으므로 터렛을 사용하는 함선과 PVP시 유용해 보입니다.

 

 

Celestis는 Advanced Electronic Warface Bonus가 삭제되고 Advanced Signal Jamming Bonus가 추가되었습니다.

Snesor Dampener strength 보너스로 인해 타켓팅 시간을 증가시켜줍니다.

1대1 상황에서는 애매하지만 대규모 PVP시 적이 빠르게 공격하지 못하게 막는 용으로 사용할 수 있을 것 같네요.

 

 

Blackbird는 Electronic Jammer Strength가 삭제되고 Guidance Disruption strength가 추가되었습니다.

Guidance Disruption strength 보너스가 있으므로 미사일을 사용하는 함선과 PVP시 유용해 보입니다.

 

 

Blackbird는 Weapon Disruptor Strength가 삭제되고 Tracking Disruption strength가 추가되었습니다.

Target Painter target effects 보너스로 인해 피해 증가 및 타겟팅 시간 향상이 가능하므로 대규모 PVP시 유용해 보입니다.

 

 

Stabber는 Medium Cannon accuracy fallof(+5% > +7.5%)가 증가하였습니다.

 

 

Omen는 Medium Laser activation time(-3% > -4%)가 감소하였습니다.

 

 

Stabber Fleet Issue는 Medium Cannon accuracy fallof(+7.5% > +10%)가 증가하였습니다.

 

 

Omen Navy Issue는 Medium Laser activation time(-2% > -3%)가 감소하였습니다.

 

 

Ashimmu는 Medium Laser damage(+10% > +12%)가 증가하였습니다.

 

 

Vigilant는 Medium Railgun damage(+10% > +12%)가 증가하였습니다.

 

 

 


 

 

Battlecruisers

Ferox는 Medium Railgun optimal range(+5% > +10%)가 증가하였습니다.

 

 

Hurricane Prototype은 Medium Cannon damage(+3% > +5%)가 증가하였습니다.

 

 

Harbinger Prototype은 Medium Laser damage(+8% > +9%)가 증가하였습니다.

 

 

11월 패치 미리보기 (모듈) - laker.tistory.com/70

11월 패치 미리보기 (무기) - laker.tistory.com/71

 

오늘은 11월 패치에서 신규 모듈에 대해 알아보도록 하겠습니다.

본 서버에는 다르게 적용될 수 있으니 참고용으로 보시면 좋을 것 같네요.

 

Warp Scrambler

첫 번째 모듈은 Warp Scrambler입니다.

Warp Disruptor와 비슷하지만 Optimal Range(10.63km ~ 15km)가 짧습니다.

하지만 Warp Jammer strength는 기본이 2이고, 최대 5이므로 Warp Disruptor보다 강력합니다.

Warp를 막는 것 이외에 Microwarpdrive를 무효화 시킵니다.

 

 

 

Sensor Dampenr

두 번째 모듈은 Sensor Dampener입니다.

Sensor Dampener는 스캔 정밀도(Scan Resolution)를 감소시켜 타겟팅하는 시간을 증가시키는 모듈입니다.

보통 PVP시 1대1 상황이라면 타겟팅을 하고 Sensor Dampenr를 사용해야 하는데..

그 시간에 벌써 상대편에게 타겟팅이 될 것이라 애매한 감이 있습니다.

 

하지만 이 모듈은 드론쉽을 사용하시는 분들에게 좋을 것 같습니다.

PVP시 드론을 먼저 타겟팅하는데 Sensor Dampenr를 걸어두면 여러 개의 드론을 타겟팅하기 어려울 것입니다.

 

 

Tracking Disruptor

세 번째 모듈은 Tracking Disruptor입니다.

Tracking Disruptor는 터렛(레이저, 캐논, 레일건)의 효율성을 감소시키는 모듈입니다.

Accuracy Fallof Adjustment와 Range Skill Bonus를 -18% ~ 23% 감소시켜 사거리가 줄어들게 됩니다.

또한 Tracking Speed Adjustment도 -18% ~ 23% 감소시켜줍니다.

 

이 모듈은 터렛 함선에는 강력하지만, 미사일과 드론을 사용하는 적에게는 쓸모없는 모듈이 될 수 있습니다.

홈 디펜스 시 상대 함선이 터렛류 무기를 사용한다면 장착해서 손쉽게 적을 처리할 수 있을 것 같습니다.

 

 

Target Painter

네 번째 모듈은 Target Painter입니다.

Target Painter는 타겟팅된 함선의 시그니처 반경(Signature Radius)을 23% ~ 31% 증가시키는 모듈입니다.

시그니처 반경(Signature Radius)이 증가하게 되면 터렛과 미사일의 피해가 증가합니다.

 

Optimal Range(24.6km ~ 28.8km)와 Accuracy Fallof(61.5km ~ 72km)가 상당히 길기 때문에

대규모 전투 시 플릿장이 점사 대상에게 Target Painter를 걸어서

피해를 증가시키고 타겟팅 시간도 향상할 수 있을 것 같습니다. 

 

 

Signature radius - EVE University Wiki

The signature radius is, for all intents and purposes, how "big" a ship appears on sensors. While the signature radius does not describe how big the ship appears visually, most other aspects are governed by the signature size of the ship. General informati

wiki.eveuniversity.org

 

Guidance Disruptor

다섯 번째 모듈은 Guidance Disruptor입니다.

Guidance Disruptor는 미사일의 효율성을 감소시키는 모듈입니다.

Flight Time을 -18% ~ -23% 감소시켜 미사일 사거리가 감소됩니다.

또한 폭발 속도(Explosion Velocity)를 -12% ~ -15% 감소시켜주고,

폭발 반경(Explosion Radius)은 12% ~ 15% 증가시켜줍니다.

 

Tracking Disruptor과 반대되는 모듈이며, 프리깃이 미사일 함선을 상대할 때 좋은 모듈이라고 생각합니다.

이 모듈은 미사일 함선에는 강력하지만, 터렛을 사용하는 적에게는 쓸모없는 모듈이 될 수 있습니다.

홈 디펜스 시 상대 함선이 미사일을 사용한다면 장착해서 손쉽게 적을 처리할 수 있을 것 같습니다.

 

 

Warp Disruption Field Generator

여섯 번째 모듈은 Warp Disruption Field Generator입니다.

Warp Disruption Field Generator 광역 Warp Disruptor라고 생각하시면 될 것 같습니다.

 

해당 모듈은 Cruiser Tech 8에 있는 Blackbird Interdictor, Celestis Interdictor, Bellicose Interdictor, Arbitrator Interdictor 함선과

Cruiser Tech 10에 있는 Maller Interdictor, Moa Interdictor, Thorax Interdictor, Rupture Interdictor 함선만 장착이 가능합니다.

 

Interdiction Sphere Launcer

일곱 번째 모듈은 Interdiction Sphere Launcer입니다. (대부분 사람들은 버블이라고 부릅니다.)

Interdiction Sphere Launcer은 Interdictor함선들만 장착이 가능합니다.

Activation Time은 30S이고, Flight Time은 120S 이므로 여러 개의 버블을 생성할 수 있습니다.

 

현재 Tech 7 기준에서 해당 모듈은 Destroyers Tech6에 있는

Catalyst Interdictor / Comorant Interdictor / Coercer Interdictor / Thrasher Interdictor 함선들만 장착이 가능합니다.

 

Interdiction Sphere Launcer 활용 시 스테이션만한 크기의 버블이 생기게 됩니다.

기본 Disturbing force field range 16km ~ 19km이고 스킬 업그레이드 시 크기와 시간이 증가하게 됩니다.

 

 

버블 안에서 워프 시도 시 위와 같이 워프 중단 구역 내에 있다는 메시지가 나오게 됩니다.

다음 주에는 마웦클락으로 버블 통과가 되는지 테스트를 해봐야겠군요.

 

 

11월 패치 미리보기 (무기) - laker.tistory.com/71

11월 패치 미리보기 (함선) - laker.tistory.com/72

 

오늘은 스킬 초기화 방법에 대해 공유드리려고 합니다.

10월 14일 패치 이후 스킬 초기화 기능이 생겼습니다.

 

무료로 초기화 해주는게 있다고 하는데 저는 기다리지 않겠습니다 ㅎㅎ

요즘 하고 싶은 게 생겨서 사용하지 않던 Mining 스킬을 초기화 해버리려고 합니다.

 

 

Skill 창에 들어가서 Refresh 버튼을 클릭합니다.

 

 

왼쪽에는 현재 배운 Skill들이 나열되어있습니다.

왼쪽 하단에 보면 빨간색 글씨로 스킬 500,000개 달성 후 초기화가 가능이라고 쓰여있습니다.

빨간 부분을 클릭해봅시다.

 

 

스킬 초기화에 대한 설명이 써 잇으니 확인을 해봅시다.

 

1. 초기화된 스킬은 모든 스킬 포인트의 100 %를 반환합니다.

2. 기술 점수 5000 점마다 요금은 1 PLEX이며 최종 값은 반올림됩니다.

3. 500,000 이후에만 스킬 포인트를 초기화할 수 있습니다.

 

 

 

룰에 대해 이해했으니 이제 초기화 직접 진행해봅시다.

왼쪽 배운 Skill 트리 중 초기화하고자 하는 스킬을 선택해줍니다.

저는 Mining과 Advanced Mining을 선택하였습니다.

 

 

선택 시 오른쪽 Reset Skill(s) 영역에 스킬들이 이동이 됩니다.

제가 초기화할 스킬은 1,024,000 이므로 205 PLEX 가 필요하네요.

스킬과 PLEX 등을 확인 후에 오른쪽 하단에 Reset Skill Points 버튼을 클릭합니다.

 

 

205 PLEX를 사용해서 스킬 초기화를 할 건지 물어보는군요.

Confirm 버튼을 클릭해줍니다.

 

 

버튼 클릭 시 스킬 포인트가 들어오시는 걸 확인하실 수 있습니다.

 

 

행성의 종류

  • Lava

  • Barren

  • Plasma

  • Temperate

  • Gas

  • Storm

  • Icy

  • Oceanic

 

추출 가능한 자원

자원

행성

Gleaming Alloy

Lava, Storm

Lustering Alloy

Barren, Gas

Condensed Alloy

Temperate, Oceanic

Precious Alloy

Barren

Reactive Gas

Gas, Temperate

Noble Gas

Gas

Lucent Compound

Plasma, Storm

Dark Compound

Barren, Plasma

Glossy Compound

Gas, Lava

Opulent Compound

Temperate, Oceanic

Sheen Compound

Gas

Motley Compound

Lava

Crystal Compound

Storm

Base Metals

Barren, Gas, Temperate

Heavy Metals

Lava, Plasma, Icy

Toxic Metals

Barren, Storm, Oceanic

Reactive Metals

Plasma, Storm, Gas

Noble Metals

Temperate, Lava, Oceanic

Oxygen Isotopes

Lava, Barren, Storm

Supertensile Plastics

Barren

Silicate Glass

Barren

Plasmoids

Barren

Coolant

Gas, Oceanic, Icy

Fiber Composite

Gas

Liquid Ozone

Temperate, Oceanic, Icy

Industrial Fibers

Barren, Icy

Polyaramids

Lava, Gas

Condensates

Plasma, Temperate, Icy

Nanites

Plasma

Construction Blocks

Storm, Barren, Lava

Suspended Plasma

Storm

Ionic Solutions

Gas, Plasma

Smart Fab Units

Temperate

Heavy Water

Oceanic

 

* 참고

 

Wiki - EvE Echoes Wiki

Planetary Interaction Professions Last updated 2020. 7. 12. by ewazzugaluga Planetary Production permits you to extract resources from planets and either sell them on the market or use it for your manufacturing(crafting). Pay close attention when launching

eveechoes.wiki

 

이브 에코스(EVE Echoes) - 채광 정보 정리

채광 관련 내용을 한 곳에서 보기 위해 정리해두었습니다. 추가 되는 내용이 잇으면 해당 게시물에 추가하도록 하겠습니다. 기초 채광 기초 및 초반 자금 만들기 https://laker.tistory.com/16 광석 종류

laker.tistory.com

 

Security 기준 광물 종류

Space Security 광석 (Ore)
1.0 ~ -1.0 Veldspar, Scordite
0.8 ~ -0.3 Plagioclase
0.6 ~ 0.3 Omber
0.6 ~ 0.1 Kernite
0.4 ~ -1.0 Pyroxeres, Dark Ochre, Gneiss
0.2 ~ -1.0 Spodumain, Hemorphite
0.0 ~ -1.0 Hedbergit, Jaspet
-0.2 ~ -1.0 Crokite
-0.4 ~ -1.0 Bistot
-0.6 ~ -1.0 Arkonor
-0.8 ~ -1.0 Mercoxit

 

광물 상세

Veldspar

- 희귀도 : Common

- 재처리 : Tritanium

- 위치 : 1.0 ~ -1.0

 

Compressed Veldspar

- 희귀도 : Common

- 재처리 : Tritanium

- 위치 : 희귀 Belt에서 구할 수 있음

 

Scordite

- 희귀도 : Common

- 재처리 : Tritanium, Pyerte

- 위치 : 1.0 ~ -1.0

 

Compressed Scordite

- 희귀도 : Common

- 재처리 : Tritanium, Pyerte

- 위치 : 희귀 Belt에서 구할 수 있음

 

Plagioclase

- 희귀도 : Common

- 재처리 : Tritanium, Pyerte, Mexallon

- 위치 : 0.8 ~ 0.3

 

Compressed Plagioclase

- 희귀도 : Common

- 재처리 : Tritanium, Pyerte, Mexallon

- 위치 : 희귀 Belt에서 구할 수 있음

 

Omber

- 희귀도 : Uncommon

- 재처리 : Tritanium, Pyerte, Isogen

- 위치 : 0.6 ~ 0.3

 

Compressed Omber

- 희귀도 : Uncommon

- 재처리 : Tritanium, Pyerte, Isogen

- 위치 : 희귀 Belt에서 구할 수 있음

 

Kernite

- 희귀도 : Uncommon

- 재처리 : Tritanium, Mexallon, Isogen

- 위치 : 0.6 ~ 0.1

 

Compressed Kernite

- 희귀도 : Uncommon

- 재처리 : Tritanium, Mexallon, Isogen

- 위치 : 희귀 Belt에서 구할 수 있음

 

Pyroxeres

- 희귀도 : Uncommon

- 재처리 : Tritanium, Pyerite, Mexallon, Nocxium

- 위치 : 0.4 ~ -1.0

 

Compressed Pyroxeres

- 희귀도 : Uncommon

- 재처리 : Tritanium, Pyerite, Mexallon, Nocxium

- 위치 : 희귀 Belt에서 구할 수 있음

 

Dark Ochre

- 희귀도 : Uncommon

- 재처리 : Tritanium, Isogen, Nocxium

- 위치 : 0.4 ~ -1.0

 

Compressed Dark Ochre

- 희귀도 : Uncommon

- 재처리 : Tritanium, Isogen, Nocxium

- 위치 : 희귀 Belt에서 구할 수 있음

 

Gneiss

- 희귀도 : Special

- 재처리 : Pyerite, Mexallon, Isogen

- 위치 : 0.4 ~ -1.0

 

Compressed Gneiss

- 희귀도 : Special

- 재처리 : Pyerite, Mexallon, Isogen

- 위치 : 희귀 Belt에서 구할 수 있음

 

Spodumain

- 희귀도 : Special

- 재처리 : Tritanium, Pyerite, Mexallon, Isogen

- 위치 : 0.2 ~ -1.0

 

Compressed Spodumain

- 희귀도 : Special

- 재처리 : Tritanium, Pyerite, Mexallon, Isogen

- 위치 : 희귀 Belt에서 구할 수 있음

 

Hemorphite

- 희귀도 : Special

- 재처리 : Tritanium, Mexallon, Isogen, Zydrine

- 위치 : 0.2 ~ -1.0

 

Compressed Hemorphite

 

- 희귀도 : Special

- 재처리 : Tritanium, Mexallon, Isogen, Zydrine

- 위치 : 희귀 Belt에서 구할 수 있음

 

Hedbergite

- 희귀도 : Rare

- 재처리 : Pyerite, Isogen, Nocxium, Zydrine

- 위치 : 희귀 Belt에서 구할 수 있음

 

Compressed Hedbergite

- 희귀도 : Rare

- 재처리 : Pyerite, Isogen, Nocxium, Zydrine

- 위치 : 0.0 ~ -1.0

 

Jaspet

- 희귀도 : Rare

- 재처리 : Mexallon, Nocxium, Zydrine

- 위치 : 0.0 ~ -1.0

 

Compressed Jaspet

- 희귀도 : Rare

- 재처리 : Mexallon, Nocxium, Zydrine

- 위치 : 희귀 Belt에서 구할 수 있음

 

Crokite

- 희귀도 : Rare

- 재처리 : Tritanium, Nocxium, Zydrine

- 위치 : -0.2 ~ -1.0

 

Compressed Crokite

- 희귀도 : Rare

- 재처리 : Tritanium, Nocxium, Zydrine

- 위치 : 희귀 Belt에서 구할 수 있음

 

Bistot

- 희귀도 : Precious

- 재처리 : Pyerite, Zydrine, Megacyte

- 위치 : -0.4 ~ -1.0

 

Compressed Bistot

- 희귀도 : Precious

- 재처리 : Pyerite, Zydrine, Megacyte

- 위치 : 희귀 Belt에서 구할 수 있음

 

Arkonor

- 희귀도 : Precious

- 재처리 : Tritanium, Mexallon, Megacyte

- 위치 : -0.6 ~ -1.0

 

Compressed Arkonor

- 희귀도 : Precious

- 재처리 : Tritanium, Mexallon, Megacyte

- 위치 : 희귀 Belt에서 구할 수 있음

 

Mercoxit

- 희귀도 : Precious

- 재처리 : Morphite

- 위치 : -0.8 ~ -1.0

 

Compressed Mercoxit

- 희귀도 : Precious

- 재처리 : Morphite

- 위치 : 희귀 Belt에서 구할 수 있음

 

 

 

이브 에코스(EVE Echoes) - 채광 정보 정리

채광 관련 내용을 한 곳에서 보기 위해 정리해두었습니다. 추가 되는 내용이 잇으면 해당 게시물에 추가하도록 하겠습니다. 기초 채광 기초 및 초반 자금 만들기 https://laker.tistory.com/16 광석 종류

laker.tistory.com

 

행성 생산

왼쪽 상단 캐릭터를 클릭하시면 Other Issues 영역에 Planetary Production을 클릭합니다.

 

 

왼쪽은 행성들이고 해당 행성들마다 얻을 수 있는 아이템과 양이 다릅니다.

행성 채굴 테스트를 해보기위해 Zoohen I 행성을 선택해서 오른쪽 하단의 Place a Development Array 버튼을 클릭합니다.

 

 

버튼을 누르게 되면 위와같이 채굴할 양을 정하게 됩니다.

필요한 광물을 선택 후 Confirm 버튼을 클릭합니다.

 

 

오른쪽 상단에 + 버튼을 클릭하면 24시간으로 리셋이 되고 해당 광물을 24시간 동안 계속 채굴을 하게 됩니다.

 

 

어느 정도 시간이 지난 후 확인해보면 Launch라는 버튼이 생긴 걸 확인할 수 있습니다.

Launch 버튼을 클릭하면 행성에서 우주로 광물을 발사합니다.

 

 

Launch를 누르면 No inventory로 변경됩니다.

오른쪽 하단에 Set as Destination을 클릭하여 광물을 수거하러 가봅니다.

 

 

왼쪽 상단에 Zoohen 행성 이동을 위한 Autopilot이 떠있으니 클릭해봅니다.

 

 

Start 버튼을 눌러 광물을 찾으러 갑시다!!

 

 

Undock하고 Autopilot로 광물을 찾으러갑니다.

 

 

도착하면 [KPX] OGU's Cargo Container 창이 뜨게 되고 아까 Launcher 했던 아이템을 Loot 하면 됩니다.

이렇게 필요한 광물을 24시간 동안 행성 채굴하는 방법을 알아봤습니다.

 

 

 

이브 에코스(EVE Echoes) - 채광 정보 정리

채광 관련 내용을 한 곳에서 보기 위해 정리해두었습니다. 추가 되는 내용이 잇으면 해당 게시물에 추가하도록 하겠습니다. 기초 채광 기초 및 초반 자금 만들기 https://laker.tistory.com/16 광석 종류

laker.tistory.com

 

채광 기초

2단계 Advance Toturial을 끝내면 채광할 수 있는 함선 VENTURE TRAINER를 받게 됩니다.
High slot에 채광용 레이저 두 개를 달아줍니다.


Low slot에는 광물에 빠르게 이동하기 위해 Afterburner를 달도록 합니다.
다른 한쪽에는 Warp Core Stabilizer를 달았습니다.
아직 Warp Distruptor를 쓰는 해적들은 만나지 않았지만 혹시 몰라서 OIEI 님의 가이드를 참고해서 달아두었습니다.
(OIEI님 덕분에 많은 걸 배웠습니다 감사해요)

참고 : https://m.cafe.naver.com/eveechoe/96

 

Overview > Mining을 선택합니다.


Mining 메뉴로 넘어오시면 Cluster 또는 Belt 선택하여 Warp를 클릭해 채광을 하러 가봅시다.


워프를 하게 되면 광물들이 보이는데 여기서 채광하고 싶은 광물을 Lock 합니다.


오른쪽 하단에 있는 Miner를 클릭하게 되면 광선에 파란 빨 때를 꽂게 됩니다.
Miner의 테두리가 한 바퀴 돌게 되면 광물을 얻을 수 있습니다.


Inventory > Venture Trainer > Ore Hold를 열어보시면 채집한 광물을 확인할 수 있습니다.


Encounters(Mining) 미션으로 돈 벌기

Tech Level 5가 되면 Encounters에서 250,000 ISK 미션을 확인할 수 있습니다.
(필터에 Mining을 하시면 찾기 쉬워요)


미션 내용은 Pyroxeres 500개를 갔다 달라라는 내용..


Cluster 또는 Belt 선택하여 Warp 후 Pyroxeres를 가득 채워줍니다.
Venture Trainer 기준으로 1600개 넘게 넣어둘 수 있습니다.
광물을 캐기 귀찮으신 분들은 마켓에서 사서 날르셔도 됩니다!


이렇게 열심히 캔 광물을 배달하면 초반 자금을 쉽게 버실 수 있습니다.


* 참고
현재 광물 가격이 낮아 마켓에서 사거나 채광해서 배송하는 게 이득으로 보입니다.
다만 광물 가격이 올라갔다면 그냥 마켓에 파시는 게 좋을 것 같아요.
이런 것도 이브 에코스의 재미이니 계산해보시고 알맞게 ISK를 벌어보세요~

 

 

 

이브 에코스(EVE Echoes) - 채광 정보 정리

채광 관련 내용을 한 곳에서 보기 위해 정리해두었습니다. 추가 되는 내용이 잇으면 해당 게시물에 추가하도록 하겠습니다. 기초 채광 기초 및 초반 자금 만들기 https://laker.tistory.com/16 광석 종류

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