오늘은 PVE시 함선 뿜 당했을 경우 복구하는 방법에 대해서 공유드리려고 합니다.

 

8 티어 미션을 로지스틱으로 도와주는데 갑자기 힐도 안 들어가고 워프도 안되더니

아래와 같이 튕기면서 알맹이가 되었습니다ㅠㅠ

 

 

 

채광하다가 오랜만에 올라왔는데 뿜 당해서 속상하지만 얼른 복구하러 가봅시다.

 

 

 

메뉴에서 Settings를 선택합니다.

 

 

 

 

하단에 Customer Service 클릭해줍니다.

 

 

 

Customer Service 선택 시 위와 같은 창이 뜹니다.

Ship Recovery를 선택합니다.

 

 

 

Ship Recovery 선택 시 위와 같이 채팅창과 같은 화면이 열립니다.

PVE Ship Recovery (Fast Way)를 선택해줍니다.

 

 

PVE Ship Recovery (Fast Way) 선택 시 위와 같이 화면이 변경됩니다.

내용을 슬쩍 번역해서 읽어보고 I have confirmed 선택해줍니다.

 

* 번역

적용 전에 다음 규칙을 준수해야 합니다. 

 

1. 계정(이 계정의 모든 캐릭터 포함)은 30일 동안 잘못된 행동으로 인해 차단되지 않아야 합니다.

2. 시스템은 7일 이내에 손상된 선박만 복구할 수 있으며, 7일 이내에 고객 서비스를 통해 한 척의 선박 만 복구 할 수 있습니다.

3. 배와 부속품을 모두 가져오거나 배만 돌려받을 수 있고,

 시스템은 여기에서 보상을 결정하기 위해 선박 손상을 추정합니다.
 모든 플레이어에게 공평하게, 시스템 로그에서 배가 전투에서 방해된 것으로 확인된 경우,

 피팅 / 기어는 보상되지 않습니다.

 

 

함선이 터지자마자 요청을 했더니 현재 보상받을 선박이 없다고 뜨는군요.

한 시간 정도를 기다려봅시다.

 

* 번역

현재 보상받을 선박이 없습니다.

손상된 선박의 데이터가 시스템에서 업데이트되는 데 60-120 분이 소요됩니다.

팁 : 고객 서비스에 티켓을 제출하는 것보다 수요를 충족시키는 가장 빠른 솔루션이 있습니다.

특정 규칙이 충족되었다고 확신하는 경우 나중에 다시 시도하고 향후 결과를 확인하십시오.

 

 

얼추 한 시간이 지나고 다시 I have confirmed를 클릭해보면 위와 같이 파괴된 함선을 선택할 수 있는 창이 나옵니다.

번역 내용을 잘 읽어보고 Compensate를 클릭합니다.

 

* 번역

아래 목록에서 보상을 요청하는 선박을 선택하십시오:
* 기기를 반복하면 보상 과정에서 오류가 발생할 수 있으니 기기 버튼을 여러 번 클릭하지 마세요.
* 보상은 7 일에 한 번만 요청할 수 있습니다.

 

 

Compensate 선택 시 위와 같이 보상 신청이 완료되었다는 메시지를 보여줍니다.

이제 복구될 때까지 기다리면 됩니다.

 

* 번역

[손상된 선박에 대한 보상 신청]

* 신청서가 제출되었습니다. 잠시 기다려주십시오.

요청이 승인되면 게임 내 메일로 손실을 보상해드립니다. 메일 함을 유의하시기 바랍니다.

12 시간 내에 관련 메일을 받지 못한 경우 다음과 같은 이유 때문일 수 있습니다.

 

1. 선박 보상이 7 일 이내에 획득되었습니다.

2. 최근 처벌 기록이 있습니다.



시간이 지나고 나서 메일을 보니 복구되어서 돌아왔네요.

생각보다 금방 복구를 해줘서 놀랍네요.

 

PVE시 함선이 뿜당했을 경우 좌절하지 마시고 내용 참고하셔서 잘 복구하시기 바랍니다.

오늘은 리트리버 피팅 및 운용법에 대해 알아보려고 합니다.

저희 콥스테이션 지역은 맛집으로 소문이나 적들이 많이 들락날락합니다.

 

제가 자주보는 레딧에 우리콥 채광러들의 킬 로그가 올라오는 것을 보고

정보를 공유해야겟다는 생각이들어 피팅 및 운용법에 대해 글을 써봅니다.

 

피팅은 자신의 플레이 스타일별로 다르기 때문에 정답이 없습니다.

참고용으로 봐주시길바래요.

 

 

플레이 스타일 (참고)

 (1) 스테이션에서 근처는 위험하므로 4 ~ 5 점프 이상 이동 후 채광 

 (2) Local 주시 (가끔씩 못 볼 수 있음)

 (3) 1대1 상태에서 안전하게 도망 필요

 (4) 채광후 스테이션으로 돌아가는 길에 게이트 캠핑 회피 필요

 

스테이션에서 가까운 곳에서 채광을 하면 시간 절약이 되지만, 사람이 너무 많아 적이 잇는지 판단이 쉽지 않다는 단점이있습니다.

그래서 저는 사람이 적은 지역으로 이동 후 로컬을 가끔씩 보면서 채광을 하고있습니다.

 

 

(1) Ship Bonus

먼저 Retriever의 함선 보너스의 중요한 부분을 확인해봅니다.

대부분 아시는 내용일 거라 생각이 되어 중요한 부분만 붉은색으로 색칠을 하도록 하겠습니다.

 

 

Role Bonus

 ㄴ Max Strip Miners : +1

 ㄴ Warp stability : +1

 

Strip Mining Bonus per Lv.

 ㄴ Strip Miner yield : +10%

 

Advanced Industrial Ship Command Bonus per Lv.

 ㄴ Drone EHP : +10%

 ㄴ Ore Hold Capacity : +5%

 

Retriever는 Role Bonus를 통해서 Strip Miner를 사용 가능합니다.

그리고 Warp stability +1 이므로 Warp Jammer strength는 -1입니다.

 

Strip Mining 스킬당 Strip Miner 채광량이 10%씩 증가합니다.

 

Advanced Industrial Ship Command 스킬당 Ore Hold Capacity를 5%씩 증가시켜줍니다.

 

 

* 요약

정리해보면 Role Bounus로 Warp Disruptor -1 한방을 막아줄 수 있고,

Strip Mining 스킬을 올릴 경우 채광량이 증가하며

Advanced Industrial Ship Command 스킬을 올릴경우

한 번에 가지고 올 수 있는 채광량이 증가합니다. (Mammoth 보다 많은 양을 옮길 수 있음)

게이트 캠핑 회피에도 영향을 줍니다.

 

 

 

 

 

(2) Fitting

High Slot

MK7 Strip Miner * 2

 

Low Slot

'Aura' Warp Core Stabilizer

Synthetic Hull Inertial Stabilizer

 

Combat Rig

Anti-EM Screen Reinforcer I * 2

Anti-Thermal Screen Reinforcer I * 1

 

Engineering Rig

Miner Circulation Accelerator II * 3

 

 

High Slot

High Slot에는 MK7 Strip Miner 2개를 장착해줍니다.

 

 

Low Slot

Low Slot에는 'Aura' Wapr Core Stabilizer 2개를 장착해줍니다.

Role Bonus가 Warp stability +1 이므로 기본 Warp Jammer strength는 -5입니다.

두 개 활성화 시 Warp Jammer strength는 -9입니다.

가만히 있을 경우 Warp Disruptor(-2) 3개, 활성화 시에는5개가 동시에 들어와야 워프를 못하게 막을 수 있을 겁니다.

 

마지막 Low Slot에는 Synthetic Hull Inertial Stabilizer를 장착해줍니다.

Inertial Stabilizer는 빠른 정렬이 가능해지므로 이동 및 게이트 캠핑 회피를 위해 장착하였습니다.

 

 

Combat Rig

Combat Rig에는 Anti-EM Screen Reinforcer I 2개, Anti-Thermal Screen Reinforcer I 1개를 장착해주었습니다.

혹시라도 공격을 받을 경우를 대비해서 방어용 리그를 장착하였습니다.

 

 

Engineering Rig

Engineering Rig에는 Miner Ciculation Accelerator II 3개를 장착하였습니다.

해당 리그는 너무 비싸므로 저렴한 Miner Ciculation Accelerator I 3개를 장착해도 됩니다.

어떤 리그를 끼실지 고민이 되신다면 아래 글을 참고해주세요.

 

 

 

이브 에코스(EVE Echoes) - Retriever 리그 효율 계산

오늘은 Retriever에 어떤 Rig를 장착하였을 때 효율이 좋은지 확인해보려고 합니다. 내용이 길기 떄문에 바쁘신 분들을 위해 두줄 요약을 먼저 작성하였습니다. * 두줄요약 [ 속도 x 2 + 효율 x 1 ] > [ �

laker.tistory.com

 

 

(3) 운용법 (게이트 캠핑 회피)

사실 운용법이라 할 것은 딱히 없고 위 피팅된 Reteriver로 게이트 캠핑을 피하는 방법을 공유드리도록 하겠습니다.

스킬과 또는 장비에 따라서 계산이 달라질 수 있으니 아래 내용은 잘 확인해주세요.

 

 

1) 정렬 시간 확인

먼저 기본 정렬 시간이 얼마나 걸리는지 확인해봅니다.

180도 회전하는데 6.90초나 걸리는군요. 굉장히 불안하네요. 다음 활성화 시 얼마나 줄어드는지 확인해봅시다.

 

 - Mass : 20,000,000

 - Inertia Modifier : 0.249041

( 0.69314718056 *  0.249041 * 20,000,000 ) / 500,000 = 6.90 초

 

 

 

Synthetic Hull Inertial Stabilizer 활성화 시 180도 회전하는데 4.07초가 걸립니다.

상당히 불안하지만 'Aura' Wapr Core Stabilizer를 믿어봅시다.

 

 - Mass : 20,000,000

 - Inertia Modifier : 0.146728

( 0.69314718056 *  0.146728 * 20,000,000 ) / 500,000 = 4.07 초

 

 

아래 사이트를 통해 간단히 계산이 가능합니다. 참고해주세요.

 

Eve Echoes Align Time Calc

 

ee-safe-travel-calc.vercel.app

 

2) 실전

채광을 마무리하고 스테이션으로 가려던 찰나 게이트 캠핑이 있다고 하여 지나가 봤습니다.

 

미리 정보를 듣고 AutoPilot을 꺼두고 영상을 찍었습니다.

살아나간 방법은 다음과 같습니다.

 

 1. 게이트로 점프 후 게이트 캠핑 중인 것을 확인

 2. 화면 중간 하단부 초록색 타이머(무적 & 클로킹)가 없어질 때쯤 Synthetic Hull Inertial Stabilizer 활성화

    (정렬 속도를 순간적으로 올려서 바로 워프에 들어가기 위함)

 3. 정렬 속도가 4.07초이므로 순간적으로 타겟팅을 당할 수 있기 때문에 'Aura' Wapr Core Stabilizer 활성화

    ( Warp Jammer strength는 -7 이므로 Warp Disruptor(-2) 3개는 막을 수 있을 거라 생각함. 위험하다 생각하며 둘 다 눌러요! )

 4. 멀어지는 레드를 보면서 심장이 잘 뛰나 확인

 

 

위 세팅으로 지금까지 리트리버가 터져본 적은 없네요.

내용 참고하셔서 안전하게 채광하시기 바랍니다.

 

(1/25 추가 작성)

아무것도 모르던 시절에 피팅을 했는데..

지금와서 보니 피팅이 너무 형편없네요 ㅠ

아래글은 참고용으로 봐주세요 !

 


 

오늘은 Logistics에 대해서 알아보려고 합니다.

로지스틱스를 줄여서 로지라고 부르고 있으며

로지는 타 RPG 게임에서의 "힐러" 역할을 하고 있습니다.

 

저는 모든 게임에서 힐러를 주로 하기 때문에 저에게 딱 맞는 포지션이네요.

Recharge Mode가 있는 Tech 7 크루져 함선인 Scythe를 운영하였습니다.

 

피팅은 오랜시간 전투를 해야하는 Soldier’s Way 미션 기준으로 작성하였으니 참고해주세요.

 

 

(1) Ship Bonus

먼저 Scythe의 함선 보너스를 확인해봅시다.

 

Role Bonus

 ㄴ Remote Shield Booster optimal range : + 400%

 ㄴ Group Shield Booster effective range : + 50%

 ㄴ Group Capacitor Transmitter effective range : + 50%

 

Advanced Remote Shield Operation Bonus per Lv.

 ㄴ Remote Shield Booster shield boost amount : + 7.5%

 ㄴ Remote Shield Booster capacitor need : - 7.5%

 

Advanced Cruiser Command Bonus per Lv.

 ㄴ Remote Capacitor Transmitter optimal range : + 100%

 ㄴ Remote Capacitor Transmitter transmission effect : + 15%

 

기본 Role Bonus로 Remote Shield Booster 사거리 400% 증가

Group Shield Booster/Group Capacitor Transmitter 유효 범위 50% 증가를 시켜줍니다.

 

Advanced Remote Shield Operation 스킬당

Remote Shield Booster 실드량 7.5% 증가 및 캡 소모량 7.5% 감소

 

Advanced Cruiser Command 스킬당

Remote Capacitor Transmitter 사거리 100% 및 효과 15% 증가

 

 

* 요약

정리해보면 Advanced Remote Shield Operation / Advanced Cruiser Command 스킬을 올릴 경우

Remote Capacitor Transmitter / Remote Shield Booster에 보너스가 있어 안정적인 운용이 가능

Shield 뿐만 아니라 지속적으로 Capacitor를 채워줄 수 있습니다.

 

 


 

(2) Fitting

 

High Slot

Gistum C-Type Medium Remote Shield Booster * 4

 

Mid Slot

'Chivalry' Medium Remote Capacitor Transmitter * 1

MK7 Medium Group Shield Booster * 1

 

Low Slot

'Acolyth' Medium Capacitor Battery * 3

MK7 Medium Shield Booster * 1

 

Combat Rig

Anti-EM Screen Reinforcer I * 2

Anti-Thermal Screen Reinforcer I * 1

 

Engineering Rig

Capacitor Control Circuit I * 2

Semiconductor Memory Cell I * 1

 

High Slot

High Slot에는 Medium Remote Shield Booster 4개를 장착해줍니다.

Medium Remote Shield Booster는 자신의 Capacitor를 소모하여 지정한 타겟에게 Sheild를 올려주는 장비입니다.

기본적으로 Basic Remote Shield Operation / Advanced Remote Shield Operation 스킬을 올려주셔야 합니다.

저는 현재 5 / 4까지 스킬을 찍어 안정적으로 운영이 가능합니다.

 

 

Mid Slot

첫 번째 Mid Slot에는 Medium Remote Capacitor Transmitter를 장착해줍니다.

Medium Remote Capacitor Transmitter는 자신의 Capacitor를 소모하여 타겟의 Capacitor를 채워주는 장비입니다.

 

타 게임과 동일하게 힐러의 힐만으로 생존을 하기 힘든 경우 탱커들이 생존기를 쓰는 것과 마찬가지로

Capacitor를 계속 주입시켜서 생존기를 여유롭게 사용하도록 지원하는 장비입니다.

 

Advanced Cruiser Command 스킬을 올려야 효율이 올라가므로 해당 스킬을 선행적으로 올려주는 게 좋습니다.

 

두 번째 Mid Slot에는 Medium Group Shield Booster를 장착해주었습니다.

혹시라도 실드량이 부족하거나 동시에 타격을 당할 경우를 대비를 위해 장착을 해두었습니다.

 

그리고 Group Shield Booster는 Capacitor를 소모하지 않고 연료를 사용합니다.

만약에 Capacitor가 모자라는 상황에서 힐이 필요할 경우에 사용할 수도 있을 것 같네요.

아래 행성 자원들을 Ship Hold에 넣어두시면 사용하실 수 있습니다.

 

 

 

Low Slot

Low Slot에는 Medium Capacitor Battery 3개를 장착해줍니다.

저는 유지력을 중요하다고 생각해서 Capacitor Battery 3개를 장착하였습니다.

Capcitor Battery가 3개면 Capacitor를 안정적으로 유지할 수 있습니다.

 

마지막 남은 Low Slot에는 Medium Shield Booster를 장착하였습니다.

가끔씩 우회해서 들어오는 함선에게 타격을 받는 경우가 생기는데

이럴 때 잠깐이나마 혼자 버티기 위해 장착을 해두었습니다.

 

 

Combat Rig

Combat Rig에는 Anti-EM Screen Reinforcer I 2개, Anti-Thermal Screen Reinforcer I 1개를 장착해주었습니다.

혹시라도 공격을 받을 경우를 대비해서 방어용 리그를 장착하였습니다.

 

실드량과 캡 감소 등 여러 가지 방어용 리그는 Remote 장비에는 적용이 안된다고 들어서 위 리그를 장착하였습니다.

아직 연구를 해보진 않았지만 혹시라도 이 내용이 틀리다면 실드량을 증가시켜주는 리그로 갈아 탈것 같습니다.

 

 

Engineering Rig

Engineering Rig에는 Capacitor Control Circuit I 2개, Semiconductor Memory Cell I 1개를 장착하였습니다.

Capacitor 재충전 시간 감소와 Capacitor양을 늘려서 유지력을 좋게 해 주었습니다.

 

 


 

(3) 운용법

1) 포지션

아군 함선은 앞으로 나와 어그로를 끌고 로지스틱 함선은 아군 함선 뒤쪽으로 자리를 잡습니다.

 

 

정당한 위치를 찾게 되면 이동속도를 최소로 줄이고 Recharge Mode를 활성화시킵니다.

Recharge Mode는 Capacitor 충전 속도를 활성화시켜주므로 유지력에 도움을 주고

스피드가 느려지기 때문에 위치를 고정시킬 때 좋습니다.

 

 

 

가끔씩 옆으로 크게 돌아오는 녀석들이 있습니다.

이동하는 경로를 파악 후 미리 아군 뒤쪽으로 이동을 해주시는 게 좋습니다.

 

 

포지션을 잘못 잡아서 맞게 된다면 Shield Booster와 Group Shield를 사용하여 회복하면서

아군 쪽으로 이동해서 어그로를 빼 주시면 됩니다.

 

 

2) 유지력

Soldier's Way를 진행시 2시간이 걸렸는데 진행하는 동안 Capacitor를 유지를 해줘야 합니다.

여기서 Low Slot에 Capacitor Battery 3개를 장착한 이유가 있습니다.

 

 

위 사진과 같이 캡 배터리를 끊기지 않고 계속 사용할 수 있습니다.

 

 

 

 

두 번째는 위에서 설명드렸던 Recharge Mode입니다.

캡 배터리를 계속 사용하면서 Recharge Mode를 활성화시켜주면

Remote Shield Booster 4개를 활성화를 해도 Capacitor 유지가 가능합니다.

 

 

 

확실히 로지스틱은 제 성향에 맞아서 재미가 있네요.

정보가 많지 않아서 제 느낌이 가는 데로 정리를 해보았습니다.

혹시 틀린 부분이나 부족한 부분이 있으면 댓글로 말씀해주세요 ~

 

오늘은 EVE Echoes Market이라는 사이트를 공유드리려고 합니다.

30분마다 최신 가격을 가져온다고 소개를 했지만, 보통 4시간 단위로 업데이트가 되는 것 같네요.

수동으로 하는 건지 API를 통해서 데이터를 가져오는 건지는 잘 모르겠지만

PLEX나 광물 가격이 어떻게 변화했는지 알 수 있으므로 참고용으로 보면 좋을 것 같습니다.

 

 

EVE Echoes Market

 

eve-echoes-market.com

 

 

첫번째로 PLEX입니다.

9월 24일 04시 기준으로 204,000 ISK이군요.

마켓과 비교했을 시 조금은 차이가 있지만 비슷하네요.

9월 21일부터 갑자기 올라간 걸 볼 수 있습니다.

이때가 월급날이어서 그런가.. 날이 갈수록 올라가는 PLEX를 볼 수 있습니다.

 

 

 

 다음은 제가 주로 보는 미네랄입니다.

Nocxium의 가격이 1,420 ISK --> 2,120 ISK 갑작스럽게 올라간 걸 볼 수 있습니다.

9월 16일 패치 이후 급작스럽게 Tech Level 7이 되면서 Tech 7 함선들 생산을 위해 가격이 상승한 것 같습니다. 

 

 

엄청난 꿀팁은 아니지만 내가 주로 판매하는 상품이 어떤 가격대를 형성하는지

또는 새로 물건을 살 때 가격대가 괜찮은지를 확인할 때 보기에 좋은 사이트 같습니다.

 

 

* 참고

Planetary calculations, now with latest market prices

Just updated the planetary calculator over at [https://www.eveechoestools.net](https://www.eveechoestools.net) with an integration against the...

www.reddit.com

오늘은 특정 함선들에게만 존재하는 Special Mode에 대해 알아보려고 합니다.

Specail Mode는 Bombard / Sniper / Defence / Recharge / Siege 총 5가지 모드가 있습니다.

Special Mode는 활성 비활성화가 자유롭고 끄고 나서 다시 활성화하는데 약간의 쿨타임이 존재합니다.

하나씩 확인해보도록 합시다.

 

Bombard Mode

첫 번째로 Bombard Mode입니다.

Frigates에 Stealth Bombers 함선들이 가지고 있는 Special Mode입니다.

조용히 은신해서 진입한 후 Bombard Mode를 켜고 폭딜을 넣을 수 있을 것 같네요.

다만 Bombard Mode를 활성화 시 이속이 느려지니 상황에 맞게 잘 사용해야 할 것 같습니다.

 

사용 가능 함선

 - Tech Level 6 : Manticore, Hound, Purifier, Nemesis

 - Tech Level 9 : Manticore II, Hound II, Purifier II, Nemesis II

 

 

 

Bombard Mode 사용하는 영상입니다.

활성화 시 급격하게 속도가 내려가는 걸 볼 수 있습니다.

 

 


 

Sniper Mode

두 번째로 Sniper Mode입니다.

멀리서 공격하는 것을 좋아하시는 분들을 위한 Sniper Mode입니다.

Sniper Mode 활성화 시 사거리가 올라가지만 Ship speed가 매우 느려지므로

Bombard Mode와 마찬가지로 상황에 맞게 잘 사용해야 할 것 같네요.

 

 

사용 가능 함선

 - Tech Level 6 : Corax Sniper, Talwar Sniper, Dragoon Sniper, Algos Sniper

 - Tech Level 8 : Caracal Sniper, Stabber Sniper, Omen Sniper, Vexor Sniper

 

 

사거리는 상당히 증가하지만 대미지는 반으로 줄어드네요.

상황에 따라서 잘 써야 될 것 같네요.

 

 


 

Defense Mode

세 번째로 Defense Mode입니다.

Defense Mode는 Industrail Ships이 가지고 있는 Special Mode입니다.

수송선들이 물렸을 경우 조금이나마 살려주기 위해 해당 Special Mode가 있는 것 같네요.

방어력은 엄청나게 올라가지만 공격력도 엄청나게 내려가기 때문에 탱킹용으로만 사용이 가능할 것 같습니다.

 

사용 가능 함선

 - Tech Level 7 : Nereus Combat

 - Tech Level 8 : Badger, Wreathe, Sigil, Nereus

 - Tech Level 10 : Badger II, Wreathe II, Sigil II, Nereus II, Humpback Combat

 

 

 

 

Defense mode 활성화 시 사진입니다.

변태 같은 세팅이어서 어디 쓸데가 많이 없을 것 같습니다.

게이트 캠핑을 역을 뚫을 때 낚시용으로 사용하면 좋을 것 같다는 생각이 듭니다.

 

 


 

Recharge Mode

네 번째로 Recharge Mode입니다.

Recharge Mode는 Logistics 함선들이 가지고 있는 Special Mode입니다.

활성화 시 Capacitor 충전 시간이 감소해서 폭힐이 가능하지만,

Signal Radius가 증가하고 스피드가 떨어지기 때문에 PVP시에는 타겟팅이 될 확률이 높습니다.

안전한 위치에서 Recharge Mode를 활성화시켜야 할 것 같네요.

 

 

사용 가능 함선

 - Tech Level 7 : Osprey, Scythe, Augoror, Exequror

 - Tech Level 9 : Drake Logistics, Hurricane Logistics, Harbinger Logistics, Brutix Logistics

 

 

 

 


 

Siege Mode

다섯 번째로 Seige Mode입니다.

Seige Mode는 Tech Level 10 Battleship 함선들이 가지고 있는 Special Mode입니다.

아직 Tech Level 10이 되려면 한참 남았기 때문에 정확한 정보가 없어

EVE Echoes Discode 채널에서 구한 Siege Mode 정보를 작성하였습니다.

 

 

사용 가능 함선

 - Tech Level 10 : Raven Striker, Maelstrom Striker, Apocalypse Striker, Megathron Striker

 

Siege Mode

 - Turret Tracking Speed : -95%

 - Missile Explosion Velocity : -90%

 - Missile Explosion Radius : +1000%

 - Ship Flight Velocity : -99%

 - Ship Signature Radius : +100%

 - All Damage : +100%


얼른 Tech Level 10이 되어서 어떤 기능인지 확인해보고 싶네요.

 

 

오늘은 이렇게 Special Mode에 대해 알아봤습니다.

혹시 빠저 있는 Special Mode가 있거나 잘못된 정보가 있으면 댓글로 말씀 부탁드립니다.

 

 

오늘은 리트리버에 어떤 Rig를 장착하였을 때 효율이 좋은지 확인해보려고 합니다.

내용이 길기 떄문에 바쁘신 분들을 위해 두줄 요약을 먼저 작성하였습니다.

 

* 두줄요약

[ 속도 x 2 + 효율 x 1 ] > [ 속도 x 3 ] : Strip Mining 5 + Advanced Strip Mining 1 스킬 미만일 경우

[ 속도 x 3 ] > [ 속도 x 2 + 효율 x 1 ] : Strip Mining 5 + Advanced Strip Mining 1 스킬 이상일 경우

 

 

자세한 내용이 궁금하시면 아래 글을 참고해주세요.

 

첫 번째,  스킬을 찍지 않았을 경우

계산식

 - 채광 효율 : Base yield * Ship Bonus * (Skill + Rig)

 

장착 장비

 - MK7 Strip Miner : 579m3
 - Miner Efficiency Upgrade I : 20%
 - Miner Circulation Accelerator I : -20%

 

[ 속도 x 2 + 효율 x 1 ]

채광 효율
579 * (1 + 0.2) = 694.8m3

채광 시간 계산

20% + (20% * 0.8 * 0.87) = -33.90%
위 계산식을 참고하여 계산을 해보면 감소되는 채광 시간은 33.90% 입니다.

 

180 - (180 * 0.339) = 180 - 61.02 = 118.98

계산 결과
694.8m3/119sec -> 5.83m3/sec

 

[ 속도 x 3 ]

채광 효율
579m3


채광 시간 계산
((1 - 0.2) * (1 - (0.2 * 0.869)) * (1 - (0.2 * 0.571))) - 1 = (0.8 * 0.8262 * 0.8858) - 1 = 0.5854 - 1 = -0.4145

위 계산식을 참고하여 계산을 해보면 감소되는 채광 시간은 -41.45% 입니다.

 

180 - (180 * 0.4145) = 180 - 74.61 = 105.39

계산 결과

549m3/105sec ->
5.23m3/sec

 

계산 결과 스킬을 아무것도 찍지 않았을 경우 [ 속도 x 2 + 효율 x 1 ] 리그가 효율이 좋게 나왔습니다.

[ 속도 x 2 + 효율 x 1 ] > [ 속도 x 3 ]

 

 

두 번째, 스킬을 찍었을 경우

Strip Mining 5 + Advanced Strip Mining 1까지 스킬을 찍었다는 가정하에 계산을 해보도록 하겠습니다.

 

계산식

 - 채광 효율 : Base yield * Ship Bonus * (Skill + Rig)

 

스킬

 - Basic Strip Mining 5 : 50%

 - Advane Strip Mining 1 : 10% 

 

장착 장비

 - MK7 Strip Miner : 579m3
 - Miner Efficiency Upgrade I : 20%
 - Miner Circulation Accelerator I : -20%

 

[ 속도 x 2 + 효율 x 1 ]

채광 효율
579 * (1 + 0.5) * (1 + 0.5 + 0.1 + 0.2) = 1,563.3m3

채광 시간 계산

20% + (20% * 0.8 * 0.87) = -33.90%
위 계산식을 참고하여 계산을 해보면 감소되는 채광 시간은 33.90% 입니다.

 

180 - (180 * 0.339) = 180 - 61.02 = 118.98

계산 결과
1,563m3/119sec -> 13.13m3/sec

 

[ 속도 x 3 ]

채광 효율
579 * (1 + 0.5) * (1 + 0.5 + 0.1) = 1389.6m3

채광 시간 계산
((1 - 0.2) * (1 - (0.2 * 0.869)) * (1 - (0.2 * 0.571))) - 1 = (0.8 * 0.8262 * 0.8858) - 1 = 0.5854 - 1 = -0.4145

위 계산식을 참고하여 계산을 해보면 감소되는 채광 시간은 -41.45% 입니다.

 

180 - (180 * 0.4145) = 180 - 74.61 = 105.39

계산 결과
1389.6m3/105sec -> 
13.23m3/sec

 

계산 결과 Strip Mining 5 + Advanced Strip Mining 1 스킬 이상일 경우 [ 속도 x 3 ] 리그가 효율이 좋게 나왔습니다.

[ 속도 x 3 ] > [ 속도 x 2 + 효율 x 1 ]

 

 

계산 결과 정리

Strip Mining 5 + Advanced Strip Mining 1 스킬 미만일 경우 [ 속도 x 2 + 효율 x 1 ] 효율이 좋고

Strip Mining 5 + Advanced Strip Mining 1 스킬 이상일 경우 [ 속도 x 3 ] 효율이 좋습니다.

 

 

* 참고자료

 

How will strip miners work in the game?

I know that in beta they do not target a specific asteroid but rather randomly. I remember watching benzie's video and he stated its probably a...

www.reddit.com

 

오늘은 게이트 캠핑을 당하지 않는 방법에 대하여 공유드리려고 합니다.

내용이 길기 때문에 바쁘신 분들을 위해 두줄 요약을 먼저 작성하였습니다.

 

 

* 두줄 요약

정렬 시간이 2초 미만일 경우 타겟팅이 잡히지 않아 게이트 캠핑에 면역됩니다.

정렬 시간이 1.73초인 함선은 1.99초보다 빠르게 워프에 진입하지 않습니다. (둘 다 실제 워프 시간은 2초)

 

 


 

 

첫 번째, 인스타 워프(Insta-Warp) 이해하기

게이트 캠핑을 피하기 위해선 Insta-Warp를 알고 계셔야 합니다.

 

Insta-Warp는 정렬 시간이 2초 미만인 선박을 의미합니다.

2초 제한은 임의적이지 않으며 EVE 작동 방식과 관련이 있습니다.

 

간단히 말해, 함선이 워프에 들어갈 수 있는지 확인하기 위해 서버는

해당 함선이 모든 상태를 체크하고 있는지 매 초마다 확인합니다.

 

배가 2초 미만으로 정렬되면 두 번째 서버 틱(서버가 확인 중일 때) 전에 모든 워프 전제 조건이 있으므로

서버가 두 번째로 확인하는 경우 배는 정확히 2초 안에 워프 상태에 들어갑니다.

 

이 경우 서버가 워프 할 준비가 된 서버 틱까지 시간을 신경 쓰지 않는다는 점을 이하는 것이 중요합니다.

정렬 시간이 1.73초인 함선은 1.99초보다 빠르게 워프에 진입하지 않습니다.

둘 다 실제 2초의 워프 시간이 있습니다.

 

정렬 시간이 2.01초인 함선은 다음 서버 틱이 워프에 들어갈 때까지 기다려야 하므로 3초 안에 워프에 들어갑니다.

 

인스타 워프는 인스타 락을 포함한 모든 선박은 2초 이내에 타겟팅을 하지 못합니다.

따라서 인스타 워프 선박은 공격의 위험 없이 게이트로 이동할 수 있습니다.

 

 

 

EVE-GUIDES.FR | Insta-lock : Le guide Ultime

Guides website about the MMORPG EVE Online. Including the Ultimate Citadel Guide and the EVE Online Career Tree!

english.eve-guides.fr

 


 

 

두 번째, 정렬 시간 계산하기

정렬 시간은 다음 방정식에서 계산해야 합니다.

 

 

 

정렬 시간 (초)

 

 - 계산식 : ( In(2) * Inertia Modifier(선회력, 가속력) * Mass(질량) ) / 500,000

 - ln(2) = 0.69314718056

 

* 참고자료

 

Equations - EVEDev

Industrial Equations BaseTimes: Number found in invBlueprintTypes table of Data Dump SlotModifier: Bonuses granted by POS labs, Outposts, or standard factory slots SkillLevel: Character's level of indicated skill ME/PE: The ME or PE level of the Blueprint

wiki.eve-id.net

 

계산식을 확인했으니 함선들의 기본 정렬 시간을 확인해봅시다.

(스킬과 아이템의 영향을 받지 않는 함선의 기본 스펙으로 계산하였습니다.)

 

 

 

 첫 번째는 프리깃인 Condor II입니다.

워낙에 빠른 함선이기 때문에 기본 스펙으로 계산 시 1.77초로 게이트 캠핑을 절대로 당할 수가 없겠네요.

 

Condor II

 - Mass : 1,065,0000

 - Inertia Modifier : 1.2

( 0.69314718056 * 1.2 * 1,065,000 ) / 500,000 = 1.77

 

 

두 번째로 Venture III입니다.

기본 스펙으로 계산 시 4.88초로 타겟팅이 된다면 게이트 캠핑을 당할 것 같네요.

하지만 시그니처 반경(Signature Radius)이 낮은 편이기 때문에 스킬과 아이템을 잘 섞으면 게이트 캠핑을 피할 수 있을 것 같습니다.

 

Venture III

 - Mass : 1,600,000

 - Inertia Modifier : 2.2

0.69314718056 * 2.2 * 1,600,000 ) / 500,000 = 4.88 초

 

 

 세 번째로 Caracal Navy Issue입니다.

기본 스펙으로 계산 시 5.03초로 Venture III와 마찬가지로 타겟팅이 된다면 게이트 캠핑을 당할 것 같네요.

시그니처 반경(Signature Radius)이 큰 편이므로 Command 스킬 또는 아이템을 구비하지 않으면 게이트 캠핑에 당할 수 있을 것 같네요.

 

Caracal Navy Issue

 - Mass : 9,600,000

 - Inertia Modifier : 0.38

( 0.69314718056 * 0.38 * 9,600,000 ) / 500,000 = 5.03 초

 

 

 마지막으로 Mammoth입니다.

기본 스펙으로 계산 시 10.84초로 크기도 크지만 함선 자체 정렬 시간이 엄청나게 깁니다.

이런 수송선은 스킬과 아이템을 적절히 세팅하지 않으면 아주 좋은 먹잇감이 될 것입니다.

 

Mammoth

 - Mass : 11,500,000

 - Inertia Modifier : 0.68

( 0.69314718056 * 0.68 * 11,500,000 ) / 500,000 = 10.84 초

 

 


 

 

세 번째, 정렬 시간 줄이기

함선 자체 정렬 시간이 낮다고 해서 포기할 수 없습니다

모듈, 리그, 스킬 등으로 정렬 시간을 줄여줄 수 있습니다.

 

Skill

  Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
Command - 5% - 10% - 15% - 20% - 25%
Advanced Command - 2% - 4% - 6% - 8% - 10%
Expert Command - 2% - 4% - 6% - 8% - 10%

Low Slot

  ㄴ MK3 Inertial Stabilizer : -17.3% (활성화 시 +150%)

  ㄴ ...

  ㄴ Synthetic Hull Inertial Stabilizer : -21.5% (활성화 시 +150%)

Rig

  ㄴ Polycarbon Engine Housing I : -10%

  ㄴ Polycarbon Engine Housing II : -15%

   Polycarbon Engine Housing II : -20%

   Polycarbon Engine Housing II : -25%

 

 

정렬 시간을 감소시켜주는 항목들을 정리해 보았습니다.

 

이제 연구용 Retriever에 스킬과 아이템을 적절히 섞어주었을 경우

얼마나 정렬 속도가 줄어드는지 확인해보겠습니다.

(수송용 배가 없어서..ㅠㅠ Retriever로 테스트를 해보았습니다. 참고해주세요.)

 

 

 Industrial Ship Command Level 5 + Advanced Industrial Ship Command Level 4 스킬이 적용된 Retriever입니다.

질량이 커서 기본 스펙 Mommoth와 정렬 시간과 얼마 차이가 안 나네요.

 

 - Mass : 20,000,000

 - Inertia Modifier : 0.345

( 0.69314718056 *  0.345 * 20,000,000 ) / 500,000 = 9.56 초

 

 

 Low Slot에 Basic Inertial Stabilizer 3개, Rig에 Polycarbon Engine Housing I 3개를 세팅하였습니다.

워낙에 Retriever가 함선이 크고 느려서 저렴한 정렬 세팅 시 5.41 초가 나오게 되네요.

 

 - Mass : 20,000,000

 - Inertia Modifier : 0.195

( 0.69314718056 *  0.195 * 20,000,000 ) / 500,000 = 5.41 초

 

Basic Inertial Stabilizer : -19.7% (활성화 시 +150%)

Polycarbon Engine Housing I : -10%

 

 

 마지막으로 Inertial Stabilizer 3개를 동시에 활성화시켰을 때입니다.

활성화 시 드디어 1.91초로 2초 미만이 되었습니다!

 

 - Mass : 20,000,000

 - Inertia Modifier : 0.068997

( 0.69314718056 *  0.068997 * 20,000,000 ) / 500,000 = 1.91 초




 

 

미자막, 인게임에서 정렬 시간 비교

위 이론상 정렬 시간이 1.77 Condor II와 

정렬 시간이 1.91초인 Retriever(정렬 세팅 + Inertial Stabilizer 활성화)는

워프에 진입하는 시간은 동일하게 2초입니다.

 

Condor II 워프

 

Retriever(정렬 세팅 + Inertial Stabilizer 활성화) 워프

 

위 사진을 보시면 아시겠지만 정렬 시간이 2초 미만일 경우

워프 준비(PREPARE FOR WARP)에서 워프를 바로 진행이 되는 걸 보실 수 있습니다.

 

 

Retriever(정렬 세팅 X) 워프

아무런 세팅이 되어있지 않은 Retriever는 워프 준비(PREPARE FOR WARP)에서

워프를 진행하는데 까지 시간이 많이 소요됩니다.

이때 여러 명에게 타겟팅이 되고 Warp Diruptor를 맞게 된다면 소중한 배를 잃어버릴 겁니다.

 

 

오늘은 Retriever를 가지고 이런저런 테스트를 진행해보았는데요.

스킬 및 아이템들이 완벽하게 준비는 되지 않았지만 나름 의미 있는 실험이었던 것 같습니다.

 

수송선의 경우 2초 미만으로 잘 세팅을 하게 된다면 안전한 비행을 하실 수 있으실 겁니다.

 

 

 

* 참고자료

 

Gate camp counterplay - works AFK

TLDR: fit inertia stabilisers. Most, probably all cruisers in the game can be made uncatchable when off-line. I don't know about BCs and up;...

www.reddit.com

 

How to avoid gate campers when hauling...

This is a video I made to share with you all. First you need to know Invulnerable time when jump through gate. It only happen when you go through...

www.reddit.com

https://youtu.be/X_xcHjLzyJ0

 

Warp Disruptor

말 그대로 맞춘 대상의 워프를 봉쇄해서 도망을 막기 위한 장비

PVP에있어서 가장 기본은 상대를 놓치지 않는것이며, Warp Disruptor를 장착하는 것은 PVP의 첫 걸음이라고 할 수 있다.

 

 

Warp Core Stabilizer

함선의 워프 강도를 올려 Warp Disruptor를 무효화시킬 수 있는 모듈. 줄여서 WCS라고 합니다.

Low Slot에 들어가는 모듈이며 Scan Resolution Adjustment -50% 페널티가 붙어있어 이걸 피팅하고 전투는 힘듭니다.

 

 

Warp Jammer strength

WCS를 피팅한다고 해서 무조건 면역이 되는게 아니고 Warp Jamer strength 감소시켜줄 뿐입니다.

 

예시)

A : 공격 (Warp Disruptor) 

B : 방어 (Warp Core Stabilizer)

 

A : Warp Jammer strength +1  

B : Warp Jammer strength -1 

→ 워프 가능 (Warp Jammer strength : 0)

 

A : Warp Jammer strength +2 

B : Warp Jammer strength -1 

→ 워프 불가 (Warp Jammer strength : +1)

 

A : Warp Jammer strength +1

B : Warp Jammer strength -2 

→ 워프 가능 (Warp Jammer strength : -1)

 

결론적으로 Warp Jammer strength 0보다 클경우에 워프가 불가능합니다.

 

 

 

Warp Core Stabilizer [이브온라인 위키]

 

www.funzinnu.com

 

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